PALDE

Ghana
74 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar PALDE?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 77,0 från 74 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 74 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (43 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 73 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

8 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−10 Pp. · Ø 38 % bättre än 7 %
Vunna 1v2-clutchar 8 %−13 Pp. · Ø 21 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 36 %+25 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,8 %−1,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 23 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 6x 4K, 2 aces i 43 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,08 · Ø 0,27 bättre än 29 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 76,1, Headshots vid 44 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −12 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,75). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 74 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −23 ELO
26 matcher · 54 % winrate
I match 2 för dagen ±0 ELO
20 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar PALDE på Dust 2: −23 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,02 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 74 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 226
54 % bättre än 63 %
0,74 bättre än 57 %
79,1 bättre än 47 %
1,03 bättre än 57 %
58 % från 144 dueller bättre än 87 %
33 % från 18 situationer bättre än 34 %
Inferno15
47 % bättre än 34 %
0,78 bättre än 79 %
83,4 bättre än 70 %
1,05 bättre än 66 %
61 % från 83 dueller bättre än 91 %
29 % från 7 situationer bättre än 27 %
Mirage11
45 % -
0,69 -
70,1 -
0,94-
49 % från 51 dueller -
42 % från 12 situationer -
Vertigo7
29 % -
0,71 -
75,1 -
0,98-
61 % från 36 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis6
50 % -
0,76 -
86,9 -
0,99-
57 % från 37 dueller -
0 % från 2 situationer -
Ancient4
50 % -
0,59 -
69,2 -
0,75-
43 % från 14 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke4
75 % -
0,56 -
55,1 -
0,80-
33 % från 12 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PALDE

På 74 matcher ligger PALDE på K/R 0,72, ADR 77,0 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 8. I snitt 16,3 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 26 matcher. I 25 av 74 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 27 under 0,90. I 43 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03. Mest ELO tappar PALDE på Dust 2 (−23 ELO, winrate 54 %). Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,1, Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 37 %, ELO-bilans −45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.