P1juss

Litauen
72 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar P1juss?

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 89,9 från 72 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 72 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8. Mer damage per runda än snittet på level 8.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (51 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 60 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 17 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 41 %−6 Pp. · Ø 47 % bättre än 18 %
AWP-andel av kills 0 %−10 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 15,1 %+2,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 87 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 91 %
4K och aces 16x 4K, 2 aces i 51 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 2,0−2,2 · Ø 4,2 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,08 · Ø 0,27 bättre än 30 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 11 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +8,3, Winrate +18 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 1 690
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,73). Långt över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 72 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −46 ELO
23 matcher · 43 % winrate
I match 2 för dagen +10 ELO
20 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 −46 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar P1juss på Mirage: −46 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,72 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 72 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage23
43 % bättre än 27 %
0,85 bättre än 93 %
93,0 bättre än 95 %
1,18 bättre än 92 %
49 % från 136 dueller bättre än 42 %
17 % från 12 situationer bättre än 6 %
Ancient12
42 % -
0,75 -
87,4 -
1,03-
44 % från 62 dueller -
0 % från 2 situationer -
Anubis12
67 % -
0,79 -
89,9 -
1,03-
55 % från 60 dueller -
17 % från 6 situationer -
Dust 212
67 % -
0,78 -
86,0 -
1,07-
56 % från 62 dueller -
80 % från 5 situationer -
Nuke7
71 % -
0,91 -
104,8 -
1,28-
54 % från 39 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno5
60 % -
0,64 -
75,4 -
0,86-
48 % från 29 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar P1juss

På 72 matcher ligger P1juss på K/R 0,80, ADR 89,9 och rating 1,09. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 89,9. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 8. I snitt 17,6 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 12 matcher. I 35 av 72 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 27 under 0,90. I 51 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar P1juss på Mirage (−46 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+72 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +72 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +8,3, Winrate +18 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 1 690. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.