P1M3NT4-
Hur spelar P1M3NT4-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (155 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt41 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
StyrkaDöd i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,75). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,19. Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 1,13). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 87,5. Senaste 3 månaderna: 83,8 (i början 82,2). Något över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %. Senaste 3 månaderna: 41 % (i början 39 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 52 %). Precis i snitt (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 094. Senaste 3 månaderna: 2 969 (i början 2 961).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 218 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar P1M3NT4- i match 1 för dagen: −75 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,09 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 218 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar P1M3NT4-
På 218 matcher ligger P1M3NT4- på K/R 0,75 och ADR 83,4; ratingen från de 194 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 16 matcher. I 95 av 194 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 50 under 0,90. I 155 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,19. Mest ELO tappar P1M3NT4- i match 1 för dagen (−75 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+54 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, −37 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,11, ADR vid 83,8, Winrate vid 53 %, ELO vid 2 969. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +181.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.