P0KO-

Turkiet
Sedan 2016 på FACEIT 301 matcher registrerade 97 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 63
3 025
Toppnotering 30 dagar: 3 179
Rank EU ▼ 690 placeringar
#7 384
Turkiet #162 i Turkiet
30 dagar · förut #6 694 · bäst #3 645
Senast uppdaterad:

Hur spelar P0KO-?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 85,4 från 301 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 301 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (230 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 46 %−7 Pp. · Ø 53 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 51 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 7 i 301 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 83 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 56x 4K, 13 aces i 230 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 6,1+2,2 · Ø 3,9 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,08 · Ø 0,32 bättre än 73 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +69
= Oförändrad
K/R vid 0,81, Rating vid 1,14, ADR vid 84,9, Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,80). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 301 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen +103 ELO
35 matcher · 49 % winrate
Mellan 0 och 6 −66 ELO, winrate 49 %
På måndagar −46 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar P0KO- i match 4 för dagen: +103 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,28 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 301 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2105
50 % bättre än 31 %
0,78 bättre än 60 %
81,8 bättre än 48 %
1,10 bättre än 58 %
50 % från 450 dueller bättre än 35 %
35 % från 75 situationer bättre än 38 %
Mirage82
52 % bättre än 37 %
0,80 bättre än 67 %
84,6 bättre än 62 %
1,12 bättre än 67 %
51 % från 425 dueller bättre än 40 %
44 % från 41 situationer bättre än 67 %
Anubis51
59 % bättre än 63 %
0,76 bättre än 53 %
81,2 bättre än 48 %
1,08 bättre än 56 %
52 % från 236 dueller bättre än 46 %
58 % från 24 situationer bättre än 89 %
Inferno45
60 % bättre än 42 %
0,94 bättre än 91 %
103,2 bättre än 94 %
1,33 bättre än 87 %
63 % från 292 dueller bättre än 82 %
57 % från 21 situationer bättre än 86 %
Cache13
62 % -
0,70 -
74,2 -
1,01-
50 % från 56 dueller -
0 % från 2 situationer -
Ancient3
67 % -
0,79 -
82,0 -
1,16-
38 % från 13 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar P0KO-

På 301 matcher ligger P0KO- på K/R 0,80, ADR 85,4 och rating 1,13. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,1. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 62 % winrate på 13 matcher. I 157 av 301 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 72 under 0,90. I 230 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 13 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Mest ELO tappar P0KO- i match 4 för dagen (+103 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+124 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +177 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +69. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,14, ADR vid 84,9, Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 97 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −42.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.