Oybek1213

Tyskland
65 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Oybek1213?

Rating 1,02 (från 44 matcher) K/R 0,75 ADR 84,6 från 65 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 44 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (24 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 63 %+13 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

32 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 32 %−15 Pp. · Ø 47 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 53 %+42 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 bättre än 70 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 65 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 16,4 %+3,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 79 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 24 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 42 %+6 Pp. · Ø 36 % bättre än 91 %
Utility-damage per runda 2,8−1,4 · Ø 4,2 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,20 · Ø 0,27 bättre än 4 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,17, Headshots +9 Pp., Winrate +18 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 85,7
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,74). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 65 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På fredagar −27 ELO, winrate 50 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,74 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 65 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 224
67 % bättre än 92 %
0,83 bättre än 90 %
90,6 bättre än 90 %
1,09 bättre än 75 %
60 % från 133 dueller bättre än 92 %
36 % från 11 situationer bättre än 41 %
Mirage18
44 % bättre än 27 %
0,68 bättre än 27 %
79,6 bättre än 51 %
0,89-
46 % från 67 dueller bättre än 25 %
50 % från 10 situationer bättre än 81 %
Inferno8
75 % -
0,72 -
84,8 -
1,10-
60 % från 42 dueller -
0 % från 2 situationer -
Anubis5
60 % -
0,80 -
84,9 -
1,09-
70 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke5
0 % -
0,85 -
89,4 -
1,02-
58 % från 12 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Oybek1213

På 65 matcher ligger Oybek1213 på K/R 0,75 och ADR 84,6; ratingen från de 44 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Vunna entry-dueller med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 32 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 16,8 kills per match, 32 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 24 matcher. I 18 av 44 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 17 under 0,90. I 24 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,16. Bäst går det på på Dust 2 (+29 ELO, winrate 67 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,17, Headshots +9 Pp., Winrate +18 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 85,7. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.