Oybek1213
Hur spelar Oybek1213?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (24 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt32 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,74). Klart över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,16. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 0,93). Långt över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 89,2. Senaste 3 månaderna: 85,7 (i början 84,0). Klart över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 41 %. Senaste 3 månaderna: 38 % (i början 29 %). Långt under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 70 %. Senaste 3 månaderna: 67 % (i början 49 %). Långt över snittet (48 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 881.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 55 %.
Mönster
Från de senaste 65 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,74 · Dust 2
- Flest kills i en match: 38 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 65 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Oybek1213
På 65 matcher ligger Oybek1213 på K/R 0,75 och ADR 84,6; ratingen från de 44 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Vunna entry-dueller med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 32 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 16,8 kills per match, 32 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 24 matcher. I 18 av 44 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 17 under 0,90. I 24 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,16. Bäst går det på på Dust 2 (+29 ELO, winrate 67 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,17, Headshots +9 Pp., Winrate +18 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 85,7. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +6.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.