OxGn-

Schweiz
Sedan 2019 på FACEIT 433 matcher registrerade 189 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar OxGn-?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 79,1 från 433 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 433 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (364 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed något under snittet (51 %).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 40 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 433 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 37 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 58x 4K, 6 aces i 364 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 4,6+0,5 · Ø 4,1 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,06 · Ø 0,30 bättre än 68 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +55
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,03, ADR vid 79,1
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,72). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 433 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −110 ELO
46 matcher · 54 % winrate
I match 3 för dagen −63 ELO
58 matcher · 45 % winrate
På tisdagar −65 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar OxGn- på Inferno: −110 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 44 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,38 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 433 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis126
56 % bättre än 63 %
0,73 bättre än 41 %
78,8 bättre än 35 %
1,03 bättre än 44 %
58 % från 542 dueller bättre än 81 %
35 % från 68 situationer bättre än 39 %
Dust 287
55 % bättre än 57 %
0,73 bättre än 41 %
78,7 bättre än 35 %
1,05 precis i snitt
49 % från 341 dueller bättre än 34 %
48 % från 56 situationer bättre än 77 %
Nuke81
46 % bättre än 19 %
0,76 precis i snitt
80,7 bättre än 41 %
1,05 bättre än 48 %
47 % från 359 dueller bättre än 23 %
39 % från 54 situationer bättre än 48 %
Cache67
58 % -
0,74 -
81,1 -
1,03-
53 % från 273 dueller -
30 % från 30 situationer -
Inferno46
54 % bättre än 39 %
0,70 bättre än 20 %
76,1 bättre än 16 %
1,03 bättre än 30 %
51 % från 238 dueller bättre än 27 %
19 % från 37 situationer bättre än 10 %
Vertigo15
47 % -
0,74 -
81,6 -
1,01-
42 % från 72 dueller -
22 % från 9 situationer -
Mirage5
0 % -
0,50 -
64,3 -
0,70-
33 % från 21 dueller -
0 % från 3 situationer -
Ancient4
25 % -
0,65 -
71,9 -
0,89-
55 % från 11 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar OxGn-

På 433 matcher ligger OxGn- på K/R 0,73, ADR 79,1 och rating 1,03. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 34 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 58 % winrate på 67 matcher. I 171 av 433 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 154 under 0,90. I 364 matcher med detaljvärden: 58x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar OxGn- på Inferno (−110 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+85 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +85 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +55. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,03, ADR vid 79,1. Senaste 30 dagarna: 189 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +127.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.