OwensinhoM

Argentina
Sedan 2017 på FACEIT 787 matcher registrerade 318 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 172
2 893
Toppnotering 30 dagar: 3 154
Rank SA ▼ 63 placeringar
#263
Argentina #52 i Argentina
30 dagar · förut #200 · bäst #119
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 47m

Hur spelar OwensinhoM?

Rating 1,10 (från 659 matcher) K/R 0,80 ADR 85,1 från 787 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 659 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (608 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 22 %+10 Pp. · Ø 12 % bättre än 87 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 3,2 från de senaste 659
Zeus-kills2 i 659 matcher
Knivkills 27 i 659 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,5 %+0,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 67 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 136x 4K, 12 aces i 608 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 3,9−0,1 · Ø 4,0 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,11 · Ø 0,31 bättre än 81 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,79, ADR vid 84,7
▼ Sämre än förut
Rating −0,08, Winrate −7 Pp., ELO −224

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,82). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 659 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −131 ELO
183 matcher · 48 % winrate
På Cache −122 ELO
22 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −373 ELO, winrate 43 %
På torsdagar +52 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar OwensinhoM på Dust 2: −131 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,50 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 43 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 659 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage313
53 % precis i snitt
0,79 bättre än 66 %
84,6 bättre än 63 %
1,09 bättre än 62 %
56 % från 1 426 dueller bättre än 73 %
40 % från 139 situationer bättre än 55 %
Dust 2183
48 % bättre än 30 %
0,79 bättre än 68 %
85,6 bättre än 69 %
1,11 bättre än 65 %
59 % från 879 dueller bättre än 83 %
46 % från 93 situationer bättre än 72 %
Anubis60
52 % bättre än 41 %
0,82 bättre än 79 %
84,8 bättre än 66 %
1,14 bättre än 76 %
56 % från 294 dueller bättre än 70 %
33 % från 42 situationer bättre än 37 %
Ancient42
45 % bättre än 22 %
0,76 bättre än 53 %
80,1 bättre än 39 %
1,06 bättre än 53 %
59 % från 184 dueller bättre än 85 %
25 % från 24 situationer bättre än 19 %
Nuke37
59 % bättre än 58 %
0,84 bättre än 78 %
90,7 bättre än 82 %
1,18 bättre än 78 %
54 % från 200 dueller bättre än 57 %
38 % från 16 situationer bättre än 46 %
Cache22
45 % bättre än 16 %
0,81 bättre än 58 %
88,2 bättre än 65 %
1,07 bättre än 37 %
58 % från 108 dueller bättre än 70 %
25 % från 12 situationer bättre än 19 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar OwensinhoM

På 787 matcher ligger OwensinhoM på K/R 0,80 och ADR 85,1; ratingen från de 659 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 37 matcher. I 308 av 659 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 204 under 0,90. I 608 matcher med detaljvärden: 136x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,18. Mest ELO tappar OwensinhoM på Dust 2 (−131 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+50 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,08, Winrate −7 Pp., ELO −224. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 84,7. Senaste 30 dagarna: 318 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −377.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.