Ovvvy_-

Polen
Sedan 2022 på FACEIT 119 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ovvvy_-?

Rating 1,08 (från 69 matcher) K/R 0,76 ADR 78,8 från 119 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 69 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (69 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 54 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+10 Pp. · Ø 22 % bättre än 95 %
Clutch-kills per match 2,7+1,0 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 41 %−9 Pp. · Ø 50 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 119 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 76 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 69 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 5,4+1,2 · Ø 4,2 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,22 · Ø 0,29 bättre än 93 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +347
= Oförändrad
Winrate vid 57 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −4,2, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,79). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 119 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −19 ELO
22 matcher · 45 % winrate
I match 3 för dagen +1 ELO
20 matcher · 50 % winrate
På torsdagar −4 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Ovvvy_- på Ancient: −19 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,91 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 32 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 119 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
63 % bättre än 85 %
0,80 bättre än 73 %
80,7 bättre än 48 %
1,19 bättre än 88 %
63 % från 64 dueller bättre än 95 %
50 % från 12 situationer bättre än 82 %
Dust 226
62 % bättre än 83 %
0,78 bättre än 67 %
81,4 bättre än 51 %
1,06-
38 % från 45 dueller bättre än 3 %
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Ancient22
45 % bättre än 26 %
0,75 precis i snitt
77,3 bättre än 28 %
1,06-
57 % från 42 dueller bättre än 76 %
67 % från 6 situationer bättre än 97 %
Anubis16
38 % bättre än 8 %
0,73 bättre än 43 %
75,7 bättre än 21 %
1,02-
47 % från 36 dueller bättre än 27 %
50 % från 10 situationer bättre än 75 %
Nuke8
75 % -
0,79 -
79,7 -
1,12-
65 % från 20 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache6
67 % -
0,66 -
75,0 -
1,02-
41 % från 17 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno3
33 % -
0,53 -
62,5 -
0,71-
0 % från 2 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ovvvy_-

På 119 matcher ligger Ovvvy_- på K/R 0,76 och ADR 78,8; ratingen från de 69 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 38 matcher. I 33 av 69 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 22 under 0,90. I 69 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Ovvvy_- på Ancient (−19 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+148 ELO, winrate 66 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +148 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +347. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −4,2, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.