Ovics

Ungern
Sedan 2025 på FACEIT 353 matcher registrerade 122 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ovics?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 84,1 från 353 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 353 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (255 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 63 %
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 11 i 353 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 15,5 %+2,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 82 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 80 %
4K och aces 51x 4K, 7 aces i 255 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,04 · Ø 0,28 bättre än 41 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, Winrate +5 Pp., ELO +568
= Oförändrad
K/R vid 0,81, ADR vid 84,7
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,78). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 353 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −82 ELO
42 matcher · 33 % winrate
På Dust 2 −76 ELO
53 matcher · 45 % winrate
I match 4 för dagen −24 ELO
41 matcher · 39 % winrate

Mest ELO förlorar Ovics på Mirage: −82 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,43 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 40 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 353 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient105
60 % bättre än 77 %
0,85 bättre än 91 %
89,0 bättre än 84 %
1,18 bättre än 90 %
57 % från 629 dueller bättre än 80 %
39 % från 70 situationer bättre än 53 %
Anubis87
57 % bättre än 67 %
0,79 bättre än 76 %
82,8 bättre än 61 %
1,12 bättre än 80 %
52 % från 410 dueller bättre än 55 %
37 % från 71 situationer bättre än 49 %
Dust 253
45 % bättre än 28 %
0,82 bättre än 82 %
85,0 bättre än 70 %
1,17 bättre än 87 %
55 % från 290 dueller bättre än 71 %
58 % från 50 situationer bättre än 93 %
Mirage42
33 % bättre än 4 %
0,78 bättre än 71 %
81,9 bättre än 58 %
1,09 bättre än 71 %
49 % från 189 dueller bättre än 40 %
29 % från 51 situationer bättre än 24 %
Inferno38
50 % bättre än 38 %
0,75 bättre än 62 %
79,4 bättre än 42 %
1,06 bättre än 61 %
49 % från 176 dueller bättre än 33 %
32 % från 28 situationer bättre än 36 %
Nuke14
29 % -
0,71 -
77,8 -
0,95-
41 % från 61 dueller -
31 % från 13 situationer -
Cache11
36 % -
0,78 -
81,2 -
1,08-
41 % från 41 dueller -
50 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ovics

På 353 matcher ligger Ovics på K/R 0,80, ADR 84,1 och rating 1,12. Största styrka: K/D med 1,15. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 105 matcher. I 173 av 353 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 108 under 0,90. I 255 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,21. Mest ELO tappar Ovics på Mirage (−82 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Ancient (+29 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −59 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, Winrate +5 Pp., ELO +568. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, ADR vid 84,7. Senaste 30 dagarna: 122 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.