Ous1de

Japan
142 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ous1de?

Rating 1,12 (från 115 matcher) K/R 0,82 ADR 86,1 från 142 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 115 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 9 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 28 %+16 Pp. · Ø 12 % bättre än 94 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 8 i 142 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,8 %+1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 77 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 79 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 87 %
4K och aces 13x 4K, 5 aces i 46 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 4,4+0,3 · Ø 4,1 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,16 · Ø 0,30 bättre än 9 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06
= Oförändrad
K/R vid 0,83, ADR vid 86,4
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −289

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,81). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 142 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −19 ELO
31 matcher · 42 % winrate
I match 2 för dagen +5 ELO
31 matcher · 39 % winrate
Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Ous1de på Dust 2: −19 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,38 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 49 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 142 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage49
63 % bättre än 86 %
0,83 bättre än 83 %
87,4 bättre än 78 %
1,14 bättre än 78 %
52 % från 263 dueller precis i snitt
65 % från 20 situationer bättre än 97 %
Dust 231
42 % bättre än 16 %
0,79 bättre än 69 %
83,3 bättre än 59 %
1,10 bättre än 66 %
54 % från 167 dueller bättre än 61 %
47 % från 19 situationer bättre än 75 %
Nuke19
53 % bättre än 45 %
0,82 bättre än 73 %
84,2 bättre än 58 %
1,14-
53 % från 88 dueller precis i snitt
60 % från 10 situationer bättre än 88 %
Ancient13
31 % -
0,79 -
85,3 -
1,04-
55 % från 55 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno12
67 % -
0,83 -
87,0 -
1,19-
56 % från 81 dueller -
14 % från 7 situationer -
Cache9
22 % -
0,74 -
82,7 -
0,95-
53 % från 49 dueller -
60 % från 5 situationer -
Overpass5
60 % -
1,04 -
109,7 -
2,01-
70 % från 10 dueller -
-
Anubis4
50 % -
0,81 -
82,8 -
1,13-
48 % från 23 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ous1de

På 142 matcher ligger Ous1de på K/R 0,82 och ADR 86,1; ratingen från de 115 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 12 matcher. I 63 av 115 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 29 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Ous1de på Dust 2 (−19 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 73 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 73 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −289. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, ADR vid 86,4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.