Ourss
Namnhistorik för Ourss
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Ourss?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (28 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).
Clutch
Styrka35 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt6,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,77). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,18. Senaste 3 månaderna: 1,18 (i början 1,05). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 88,2. Senaste 3 månaderna: 88,1 (i början 86,0). Klart över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 52 %). Precis i snitt (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 56 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 380. Senaste 3 månaderna: 2 380 (i början 2 222).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 113 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Ourss i match 2 för dagen: −24 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,01 · Dust 2
- Flest kills i en match: 33 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 113 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Ourss
På 113 matcher ligger Ourss på K/R 0,78 och ADR 86,5; ratingen från de 69 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 29 matcher. I 33 av 69 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 21 under 0,90. I 28 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,18. Mest ELO tappar Ourss i match 2 för dagen (−24 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+53 ELO, winrate 65 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +53 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,13, ELO +158. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 88,1, Winrate vid 57 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.