Othert1mes
Hur spelar Othert1mes?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (39 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt8 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Strax över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 1,07). Strax över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 85,7. Senaste 3 månaderna: 78,5 (i början 81,9). Strax under snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 58 %). Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 33 %). Något över snittet (47 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 686. Senaste 3 månaderna: 1 338 (i början 1 373).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 103 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Othert1mes från och med 5:e matchen per dag: −71 ELO, 30 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,81 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 39 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 103 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Othert1mes
På 103 matcher ligger Othert1mes på K/R 0,73 och ADR 80,6; ratingen från de 82 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 7. I snitt 16,0 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 52 % winrate på 21 matcher. I 32 av 82 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 32 under 0,90. I 39 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Othert1mes från och med 5:e matchen per dag (−71 ELO, winrate 30 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +16 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,07. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 78,5, Headshots vid 57 %, ELO vid 1 338.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.