Otache
Hur spelar Otache?
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt32 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,7 %).
Utility och deaths
Genomsnitt4,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,8).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,98.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 77,3.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 33 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 61 %.
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 484.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 191 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Otache i match 1 för dagen: −124 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 36 · Cache
- Högsta rating i en match: 1,95 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 191 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Otache
På 191 matcher ligger Otache på K/R 0,69, ADR 76,6 och rating 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 4,9. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Headshot-andel med 32 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 5. I snitt 14,9 kills per match, 32 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 15 matcher. I 57 av 191 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 90 under 0,90. I 191 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,98. Mest ELO tappar Otache i match 1 för dagen (−124 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+28 ELO, winrate 62 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, −60 ELO. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −40.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.