Oswik
Hur spelar Oswik?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (170 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt38 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).
Utility och deaths
Styrka10,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,72). Precis i snitt (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,02). Strax över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 90,9. Senaste 3 månaderna: 85,3 (i början 82,8). Något över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 41 %. Senaste 3 månaderna: 39 % (i början 36 %). Långt under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 50 %). Strax under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 629. Senaste 3 månaderna: 2 416 (i början 2 596).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 55 %.
Mönster
Från de senaste 248 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Oswik från och med 5:e matchen per dag: −20 ELO, 28 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 34 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,26 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 248 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Oswik
På 248 matcher ligger Oswik på K/R 0,73 och ADR 84,5; ratingen från de 243 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Utility-damage per runda med 10,0. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 27 matcher. I 95 av 243 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 85 under 0,90. I 170 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Oswik från och med 5:e matchen per dag (−20 ELO, winrate 28 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+186 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +186 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −180. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 85,3, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +84.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.