Oswik

Tjeckien
Sedan 2015 på FACEIT 248 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Oswik?

Rating 1,03 (från 243 matcher) K/R 0,73 ADR 84,5 från 248 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 243 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (170 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 38 %−12 Pp. · Ø 50 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 248 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 43 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 40x 4K, 4 aces i 170 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

10,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 10,0+5,8 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,09 · Ø 0,29 bättre än 75 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 85,3, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
ELO −180

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,72). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 248 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −20 ELO
25 matcher · 28 % winrate
På Mirage −4 ELO
36 matcher · 47 % winrate
På onsdagar +21 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Oswik från och med 5:e matchen per dag: −20 ELO, 28 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 34 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,26 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 248 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno53
47 % bättre än 29 %
0,79 bättre än 65 %
90,4 bättre än 83 %
1,13 bättre än 70 %
58 % från 197 dueller bättre än 73 %
33 % från 24 situationer bättre än 39 %
Anubis45
49 % bättre än 36 %
0,72 bättre än 38 %
84,8 bättre än 67 %
0,99 bättre än 33 %
46 % från 164 dueller bättre än 22 %
37 % från 27 situationer bättre än 46 %
Dust 243
56 % bättre än 66 %
0,73 bättre än 43 %
83,7 bättre än 61 %
1,06 bättre än 56 %
45 % från 129 dueller bättre än 18 %
52 % från 23 situationer bättre än 85 %
Mirage36
47 % bättre än 30 %
0,75 precis i snitt
84,1 bättre än 64 %
1,02 bättre än 44 %
49 % från 101 dueller bättre än 36 %
56 % från 16 situationer bättre än 90 %
Nuke27
59 % bättre än 62 %
0,74 bättre än 41 %
81,4 bättre än 43 %
1,04 bättre än 43 %
47 % från 103 dueller bättre än 23 %
50 % från 22 situationer bättre än 76 %
Cache23
35 % -
0,67 -
77,2 -
0,96-
45 % från 85 dueller -
67 % från 12 situationer -
Ancient18
50 % bättre än 42 %
0,66 bättre än 11 %
83,3 bättre än 58 %
0,93 bättre än 16 %
46 % från 78 dueller bättre än 21 %
50 % från 10 situationer bättre än 79 %
Overpass3
67 % -
0,70 -
90,9 -
1,02-
38 % från 8 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Oswik

På 248 matcher ligger Oswik på K/R 0,73 och ADR 84,5; ratingen från de 243 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Utility-damage per runda med 10,0. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 27 matcher. I 95 av 243 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 85 under 0,90. I 170 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Oswik från och med 5:e matchen per dag (−20 ELO, winrate 28 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+186 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +186 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −180. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 85,3, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +84.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.