Osidaki

Ryssland
Sedan 2026 på FACEIT 438 matcher registrerade 156 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Osidaki?

Rating 1,02 K/R 0,76 ADR 81,1 från 438 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 47 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 438 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed strax under snittet (1,02).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 30 %+19 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 5 i 438 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 71 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 70 %
4K och aces 88x 4K, 12 aces i 438 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,02 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 22 %−13 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 0,6−3,6 · Ø 4,2 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,02−0,27 · Ø 0,29 bättre än 1 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om Osidaki blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 438 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,72
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85.

Mönster

Från de senaste 438 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −55 ELO
81 matcher · 47 % winrate
I match 1 för dagen −30 ELO
49 matcher · 37 % winrate
Mellan 12 och 18 −55 ELO, winrate 43 %
På torsdagar −30 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Osidaki på Dust 2: −55 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 3,02 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 438 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage175
51 % bättre än 49 %
0,76 bättre än 61 %
81,1 bättre än 53 %
1,02 bättre än 46 %
51 % från 1 253 dueller precis i snitt
30 % från 61 situationer bättre än 28 %
Dust 281
47 % bättre än 33 %
0,80 bättre än 78 %
87,1 bättre än 79 %
1,06 bättre än 60 %
50 % från 565 dueller bättre än 43 %
36 % från 25 situationer bättre än 47 %
Ancient63
54 % bättre än 57 %
0,74 precis i snitt
78,4 bättre än 34 %
1,04 bättre än 53 %
50 % från 382 dueller bättre än 41 %
36 % från 33 situationer bättre än 46 %
Anubis47
55 % bättre än 62 %
0,77 bättre än 67 %
83,3 bättre än 66 %
1,02 bättre än 48 %
52 % från 316 dueller bättre än 57 %
31 % från 16 situationer bättre än 30 %
Nuke34
53 % bättre än 44 %
0,71 bättre än 24 %
74,6 bättre än 17 %
0,94 bättre än 14 %
47 % från 216 dueller bättre än 22 %
50 % från 12 situationer bättre än 74 %
Cache19
47 % -
0,70 -
76,9 -
0,91-
53 % från 127 dueller -
57 % från 7 situationer -
Inferno16
44 % bättre än 23 %
0,67 bättre än 17 %
72,3 bättre än 11 %
0,93 bättre än 13 %
39 % från 101 dueller bättre än 2 %
0 % från 5 situationer bättre än 2 %
Vertigo3
67 % -
0,96 -
97,5 -
1,25-
47 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Osidaki

På 438 matcher ligger Osidaki på K/R 0,76, ADR 81,1 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 55 % winrate på 47 matcher. I 162 av 438 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 174 under 0,90. I 438 matcher med detaljvärden: 88x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Osidaki på Dust 2 (−55 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+50 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −86 ELO. Senaste 30 dagarna: 156 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −166.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.