OreXus_imba
Hur spelar OreXus_imba?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,4 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,5).
Vapen och aim
Genomsnitt1,00 i K/D och därmed något under snittet (1,05).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Svaghet1,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,76). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 0,99 (i början 1,03). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 82,9. Senaste 3 månaderna: 75,7 (i början 79,0). Klart under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 56 %). Strax över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 75 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 61 %). Klart över snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 213. Senaste 3 månaderna: 3 213 (i början 3 029).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 159 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar OreXus_imba i match 1 för dagen: −180 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,17 · Mirage
- Flest kills i en match: 39 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 159 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar OreXus_imba
På 159 matcher ligger OreXus_imba på K/R 0,72, ADR 76,8 och rating 1,01. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,5. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 22 matcher. I 55 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 58 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,07. Mest ELO tappar OreXus_imba i match 1 för dagen (−180 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+125 ELO, winrate 69 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 69 % winrate, +125 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +184. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,99, ADR vid 75,7. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 70 %, ELO-bilans −145.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.