OnlyOne04

Rumänien
106 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar OnlyOne04?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 79,2 från 106 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 106 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 75 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).

Headshot-andel 47 %+2 Pp. · Ø 45 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,1 %+0,1 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 57 %
Rundor med 3K 5,0 %+1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 93 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 12x 4K, 3 aces i 85 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,80 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 7,7+3,6 · Ø 4,1 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,80+0,54 · Ø 0,26 bättre än 99 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,18, ADR +4,8, Headshots +2 Pp., Winrate +14 Pp., ELO +135
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,65). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 106 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +30 ELO
28 matcher · 39 % winrate
I match 1 för dagen +35 ELO
34 matcher · 38 % winrate
Mellan 12 och 18 +14 ELO, winrate 36 %
På tisdagar +22 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar OnlyOne04 i match 2 för dagen: +30 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,33 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 38 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 106 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
45 % bättre än 34 %
0,77 bättre än 78 %
83,5 bättre än 75 %
1,11 bättre än 87 %
49 % från 151 dueller precis i snitt
43 % från 23 situationer bättre än 67 %
Dust 225
56 % bättre än 72 %
0,80 bättre än 90 %
84,1 bättre än 80 %
1,15 bättre än 93 %
48 % från 110 dueller bättre än 39 %
30 % från 10 situationer bättre än 30 %
Ancient17
29 % bättre än 3 %
0,62 bättre än 9 %
69,9 bättre än 9 %
0,85 bättre än 8 %
44 % från 80 dueller bättre än 18 %
43 % från 7 situationer bättre än 68 %
Anubis14
29 % -
0,70 -
78,2 -
0,96-
44 % från 61 dueller -
50 % från 8 situationer -
Nuke8
63 % -
0,59 -
66,8 -
0,86-
35 % från 23 dueller -
13 % från 8 situationer -
Inferno7
57 % -
0,61 -
74,0 -
0,89-
34 % från 44 dueller -
75 % från 4 situationer -
Cache5
20 % -
0,88 -
94,0 -
1,14-
68 % från 31 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar OnlyOne04

På 106 matcher ligger OnlyOne04 på K/R 0,72, ADR 79,2 och rating 1,02. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,7. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 6. I snitt 15,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 25 matcher. I 37 av 106 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 43 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar OnlyOne04 i match 2 för dagen (+30 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+60 ELO, winrate 45 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,18, ADR +4,8, Headshots +2 Pp., Winrate +14 Pp., ELO +135. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.