OnlyFans666

Mongoliet
187 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 122
1 900
Toppnotering 30 dagar: 2 082
Rank SEA ▼ 1 231 placeringar
#8 194
30 dagar · förut #6 963 · bäst #6 963
Senast uppdaterad:

Hur spelar OnlyFans666?

Rating 0,96 (från 174 matcher) K/R 0,72 ADR 80,4 från 187 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 174 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · alla ELO-intervall.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (135 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 55 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 9 %−13 Pp. · Ø 22 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 78 %
AWP-andel av kills 21 %+9 Pp. · Ø 12 % bättre än 87 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 12 i 187 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 32 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 69 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 46 %
4K och aces 18x 4K, 1 ace i 135 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 3,0−1,1 · Ø 4,1 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,13 · Ø 0,30 bättre än 17 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 2 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
ELO +354
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 0,96, ADR vid 80,0, Headshots vid 55 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,73). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 187 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −126 ELO
61 matcher · 38 % winrate
På Mirage −71 ELO
52 matcher · 52 % winrate
Mellan 18 och 24 −50 ELO, winrate 27 %
På onsdagar +30 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar OnlyFans666 från och med 5:e matchen per dag: −126 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,87 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 49 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 187 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
52 % precis i snitt
0,72 bättre än 39 %
79,4 bättre än 42 %
0,97 bättre än 27 %
52 % från 276 dueller bättre än 54 %
42 % från 19 situationer bättre än 61 %
Dust 245
62 % bättre än 83 %
0,78 bättre än 66 %
87,3 bättre än 78 %
1,00 bättre än 35 %
55 % från 232 dueller bättre än 69 %
36 % från 22 situationer bättre än 45 %
Anubis30
53 % precis i snitt
0,73 bättre än 46 %
81,1 bättre än 52 %
0,98 bättre än 31 %
52 % från 200 dueller precis i snitt
31 % från 16 situationer bättre än 34 %
Ancient25
40 % bättre än 14 %
0,71 bättre än 31 %
78,9 bättre än 33 %
0,95 bättre än 22 %
47 % från 129 dueller bättre än 24 %
22 % från 9 situationer bättre än 15 %
Inferno15
40 % bättre än 11 %
0,59 bättre än 2 %
68,9 bättre än 3 %
0,83-
46 % från 80 dueller bättre än 20 %
38 % från 8 situationer bättre än 54 %
Cache9
44 % -
0,65 -
77,8 -
0,91-
40 % från 45 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke8
63 % -
0,65 -
70,8 -
0,85-
50 % från 42 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar OnlyFans666

På 187 matcher ligger OnlyFans666 på K/R 0,72 och ADR 80,4; ratingen från de 174 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 15,7 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 45 matcher. I 55 av 174 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 81 under 0,90. I 135 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,15. Mest ELO tappar OnlyFans666 från och med 5:e matchen per dag (−126 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+52 ELO, winrate 70 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +52 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +354. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,96, ADR vid 80,0, Headshots vid 55 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 36 %, ELO-bilans −7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.