OneSam

Ukraina
135 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar OneSam?

Rating 1,01 (från 134 matcher) K/R 0,73 ADR 77,4 från 135 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 134 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 10 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 69 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 65 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 41 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 135 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 28 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 36 %
4K och aces 18x 4K, 2 aces i 134 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 57 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,14 · Ø 0,27 bättre än 14 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om OneSam blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 135 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,72
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76.

Mönster

Från de senaste 135 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +37 ELO
35 matcher · 40 % winrate
På söndagar −79 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar OneSam i match 2 för dagen: +37 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,00 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 31 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 135 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
55 % bättre än 67 %
0,74 bättre än 59 %
77,0 bättre än 36 %
1,03 bättre än 61 %
54 % från 114 dueller bättre än 72 %
27 % från 37 situationer bättre än 23 %
Dust 239
49 % bättre än 41 %
0,74 bättre än 60 %
77,1 bättre än 37 %
1,02 bättre än 55 %
49 % från 129 dueller bättre än 41 %
54 % från 24 situationer bättre än 88 %
Inferno19
53 % bättre än 56 %
0,71 precis i snitt
74,2 bättre än 25 %
1,00 precis i snitt
51 % från 47 dueller precis i snitt
41 % från 17 situationer bättre än 57 %
Ancient14
64 % -
0,69 -
76,4 -
0,94-
45 % från 40 dueller -
33 % från 12 situationer -
Anubis14
36 % -
0,76 -
82,5 -
1,07-
53 % från 32 dueller -
46 % från 13 situationer -
Cache5
60 % -
0,63 -
76,6 -
0,86-
67 % från 9 dueller -
71 % från 7 situationer -
Nuke3
0 % -
0,81 -
86,7 -
1,04-
70 % från 10 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar OneSam

På 135 matcher ligger OneSam på K/R 0,73 och ADR 77,4; ratingen från de 134 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 8. I snitt 15,9 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 14 matcher. I 50 av 134 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 49 under 0,90. I 134 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar OneSam i match 2 för dagen (+37 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+67 ELO, winrate 49 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +51 ELO. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +125.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.