OnePeaz

USA
40 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar OnePeaz?

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 80,9 från 40 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 40 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 3. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (15 matcher).

Level 3

Jämfört med 758 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 16 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 42 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 100 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 0,3 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,83 i K/D och därmed något under snittet (0,92).

Headshot-andel 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
AWP-andel av kills 2 % ingen jämförelse
K/D 0,83−0,09 · Ø 0,92 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,0).

Rundor med 2K 12,5 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,6 % ingen jämförelse
MVP per match 2,6+0,6 · Ø 2,0 bättre än 98 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 15 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 81 % av rundorna och därmed långt över snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 6,7 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,29 ingen jämförelse
Rundor med death 81 %+7 Pp. · Ø 74 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
▲ Har blivit bättre
ADR +4,1
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,88, Headshots vid 42 %
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,67). Precis i snitt (0,68).

Mönster

Snart syns här var OnePeaz tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Ancient med 9 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,62 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 40 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient9
67 % -
0,66 -
78,7 -
0,83-
45 % från 69 dueller -
0 % från 1 situationer -
Dust 29
44 % -
0,51 -
64,9 -
0,68-
30 % från 56 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis5
80 % -
0,71 -
88,2 -
0,93-
62 % från 26 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache5
20 % -
0,77 -
90,1 -
1,09-
51 % från 37 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno4
75 % -
0,61 -
78,2 -
0,84-
41 % från 44 dueller -
-
Mirage4
0 % -
0,81 -
92,8 -
1,07-
38 % från 39 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke4
25 % -
0,82 -
90,2 -
1,12-
55 % från 22 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar OnePeaz

På 40 matcher ligger OnePeaz på K/R 0,67, ADR 80,9 och rating 0,90. Mest att hämta: Rundor med death med 81 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 3. I snitt 15,1 kills per match, 42 % av dem med headshot. I 9 av 40 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 19 under 0,90. I 15 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,1. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,88, Headshots vid 42 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.