OneCheez

Ukraina
177 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar OneCheez?

Rating 0,99 K/R 0,76 ADR 84,2 från 177 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 177 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (135 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 76 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 0,8−0,9 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (0,98).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 55 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 177 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,6 %+0,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,9 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 87 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 96 %
4K och aces 36x 4K, 3 aces i 135 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 81 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 51 %
Utility-damage per runda 5,4+1,3 · Ø 4,1 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,04 · Ø 0,26 bättre än 39 %
Rundor med death 81 %+8 Pp. · Ø 73 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,00, ADR vid 83,8, Headshots vid 47 %, Winrate vid 49 %, ELO vid 1 511
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,77). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 177 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −61 ELO
42 matcher · 38 % winrate
I match 3 för dagen −46 ELO
29 matcher · 41 % winrate
Mellan 0 och 6 −68 ELO, winrate 40 %
På söndagar ±0 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar OneCheez på Mirage: −61 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,36 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 177 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
38 % bättre än 13 %
0,77 bättre än 78 %
83,8 bättre än 77 %
1,00 bättre än 57 %
50 % från 247 dueller precis i snitt
69 % från 13 situationer bättre än 98 %
Dust 234
56 % bättre än 71 %
0,75 bättre än 68 %
82,2 bättre än 67 %
0,99 bättre än 48 %
46 % från 218 dueller bättre än 28 %
45 % från 11 situationer bättre än 70 %
Anubis26
69 % bättre än 94 %
0,80 bättre än 86 %
89,2 bättre än 93 %
1,05 bättre än 70 %
51 % från 194 dueller bättre än 53 %
50 % från 4 situationer bättre än 80 %
Ancient25
40 % bättre än 16 %
0,75 bättre än 65 %
85,4 bättre än 79 %
0,98 bättre än 47 %
52 % från 151 dueller bättre än 62 %
43 % från 7 situationer bättre än 61 %
Inferno20
30 % bättre än 4 %
0,66 bättre än 25 %
76,8 bättre än 38 %
0,86 bättre än 11 %
34 % från 150 dueller bättre än 1 %
20 % från 5 situationer bättre än 11 %
Nuke19
58 % bättre än 69 %
0,83 bättre än 85 %
89,6 bättre än 88 %
1,10 bättre än 75 %
48 % från 124 dueller bättre än 31 %
43 % från 7 situationer bättre än 63 %
Cache8
63 % -
0,75 -
81,8 -
0,98-
51 % från 59 dueller -
33 % från 3 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,72 -
88,6 -
0,91-
45 % från 29 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar OneCheez

På 177 matcher ligger OneCheez på K/R 0,76, ADR 84,2 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 81 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 17,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 26 matcher. I 63 av 177 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 65 under 0,90. I 135 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar OneCheez på Mirage (−61 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+36 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, −3 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,00, ADR vid 83,8, Headshots vid 47 %, Winrate vid 49 %, ELO vid 1 511. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −43.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.