Ondron

Tjeckien
52 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ondron?

Rating 1,49 K/R 1,05 ADR 107,4 från 52 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,49
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 94 %
Ratingfördelning från 52 matcher
överlägsen från 1,80 17 % stark 1,30 till 1,79 52 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 2 % mycket svag under 0,75 4 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsAWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (32 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 68 %+17 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 2,7+1,0 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,57 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 79 %
K/D 1,57+0,54 · Ø 1,03 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 4,2

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 22,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 22,6 %+9,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 7,9 %+3,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 99 %
MVP per match 3,6+1,3 · Ø 2,3 bättre än 99 %
4K och aces 15x 4K, 1 ace i 32 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 46 %+11 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 5,2+1,0 · Ø 4,2 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,12 · Ø 0,29 bättre än 16 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,15, ADR +6,4
= Oförändrad
Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

1,09
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 0,98). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 52 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,21 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 40 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 52 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis15
53 % precis i snitt
1,05 bättre än 99 %
105,9 bättre än 99 %
1,47 bättre än 99 %
67 % från 73 dueller bättre än 98 %
43 % från 21 situationer bättre än 60 %
Inferno11
82 % -
1,08 -
108,2 -
1,54-
71 % från 72 dueller -
50 % från 8 situationer -
Cache7
14 % -
1,06 -
109,1 -
1,43-
55 % från 40 dueller -
0 % från 5 situationer -
Ancient6
50 % -
1,04 -
110,0 -
1,54-
67 % från 30 dueller -
33 % från 6 situationer -
Dust 24
50 % -
1,04 -
107,8 -
1,47-
58 % från 24 dueller -
38 % från 8 situationer -
Mirage4
50 % -
0,88 -
92,0 -
1,25-
47 % från 15 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ondron

På 52 matcher ligger Ondron på K/R 1,05, ADR 107,4 och rating 1,49. Största styrka: Rating med 1,49. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 22,8 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 82 % winrate på 11 matcher. I 41 av 52 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (79 %), i 3 under 0,90. I 32 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,54. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,15, ADR +6,4. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +16.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.