OmegaKang
Hur spelar OmegaKang?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (51 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Svaghet3 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,84 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 9,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Svaghet0,06 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,65). Långt under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,88). Långt under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 75,0. Senaste 3 månaderna: 71,2 (i början 73,1). Klart under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 62 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 51 %. Något över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 79 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 69 %). Långt över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 090. Senaste 3 månaderna: 2 065 (i början 1 900).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 29 %.
Mönster
Från de senaste 83 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar OmegaKang i match 1 för dagen: +55 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,58 · Anubis
- Flest kills i en match: 30 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 83 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar OmegaKang
På 83 matcher ligger OmegaKang på K/R 0,63, ADR 71,9 och rating 0,85. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 20 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,0 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 86 % winrate på 14 matcher. I 18 av 83 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 48 under 0,90. I 51 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,96. Mest ELO tappar OmegaKang i match 1 för dagen (+55 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+155 ELO, winrate 74 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +155 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +165. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,84, ADR vid 71,2, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +135.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.