Olskey

Rumänien
Sedan 2018 på FACEIT 296 matcher registrerade 84 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Olskey?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 80,8 från 296 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 296 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (227 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed strax över snittet (49 %).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 81 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 6 i 296 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,0 %−0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 77 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 40x 4K, 3 aces i 227 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,3).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 2,8−1,5 · Ø 4,3 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,04 · Ø 0,28 bättre än 39 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,00, ADR vid 81,0
▼ Sämre än förut
Winrate −8 Pp., ELO −367

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,72). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 296 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −79 ELO
25 matcher · 64 % winrate
I match 4 för dagen −50 ELO
36 matcher · 42 % winrate
På tisdagar −120 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Olskey på Cache: −79 ELO, 64 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,24 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 41 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 296 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 290
58 % bättre än 76 %
0,76 bättre än 70 %
84,7 bättre än 76 %
1,03 bättre än 60 %
47 % från 636 dueller bättre än 31 %
33 % från 30 situationer bättre än 39 %
Mirage70
56 % bättre än 69 %
0,74 bättre än 57 %
80,8 bättre än 57 %
1,01 precis i snitt
49 % från 326 dueller bättre än 43 %
50 % från 34 situationer bättre än 80 %
Ancient41
34 % bättre än 7 %
0,68 bättre än 22 %
76,2 bättre än 24 %
0,90 bättre än 12 %
45 % från 227 dueller bättre än 17 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Nuke27
44 % bättre än 16 %
0,70 bättre än 23 %
76,5 bättre än 21 %
0,99 bättre än 27 %
41 % från 140 dueller bättre än 5 %
60 % från 15 situationer bättre än 88 %
Cache25
64 % -
0,78 -
86,9 -
1,05-
54 % från 171 dueller -
56 % från 16 situationer -
Anubis19
42 % bättre än 22 %
0,75 bättre än 58 %
80,5 bättre än 51 %
1,03 bättre än 54 %
55 % från 110 dueller bättre än 71 %
40 % från 10 situationer bättre än 57 %
Inferno16
38 % bättre än 9 %
0,77 bättre än 67 %
79,8 bättre än 45 %
1,03 bättre än 47 %
46 % från 119 dueller bättre än 22 %
33 % från 12 situationer bättre än 39 %
Aim_redline_faceit4
75 % -
0,51 -
63,7 -
0,85-
51 % från 88 dueller -
51 % från 88 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Olskey

På 296 matcher ligger Olskey på K/R 0,73, ADR 80,8 och rating 1,00. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,8. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 25 matcher. I 102 av 296 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 128 under 0,90. I 227 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Olskey på Cache (−79 ELO, winrate 64 %). Bäst går det på på Mirage (+113 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, +98 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp., ELO −367. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,00, ADR vid 81,0. Senaste 30 dagarna: 84 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −139.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.