OkoVbl
Hur spelar OkoVbl?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (191 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Styrka0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,74). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,17. Senaste 3 månaderna: 1,14 (i början 1,01). Klart över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 88,8. Senaste 3 månaderna: 88,4 (i början 79,6). Klart över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 50 %). Strax över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 51 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 693. Senaste 3 månaderna: 2 693 (i början 2 338).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 250 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,48 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 45 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 250 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar OkoVbl
På 250 matcher ligger OkoVbl på K/R 0,80, ADR 87,1 och rating 1,12. Största styrka: Rundor med 3K med 5,2 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 80 % winrate på 10 matcher. I 116 av 250 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 70 under 0,90. I 191 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Bäst går det på på Ancient (+49 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +8,8, Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +355. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +31.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.