Off_Rondel

Polen
Sedan 2015 på FACEIT 162 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Off_Rondel?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 84,4 från 162 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 74 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 162 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6.
Clutcher
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (99 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 21 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).

Headshot-andel 44 %−1 Pp. · Ø 45 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 45 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 162 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,9 %+0,9 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 77 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 39 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 81 %
4K och aces 12x 4K, 4 aces i 99 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,6+1,5 · Ø 4,1 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,18 · Ø 0,26 bättre än 8 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −5,1, ELO −60

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,80). Precis i snitt (0,72).

Mönster

Från de senaste 162 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −124 ELO
53 matcher · 53 % winrate
Mellan 12 och 18 +14 ELO, winrate 45 %
På söndagar +24 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar Off_Rondel på Mirage: −124 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,08 · Cache
  3. Flest kills i en match: 40 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 162 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage53
53 % bättre än 64 %
0,71 bättre än 47 %
76,7 bättre än 39 %
1,01 bättre än 59 %
45 % från 202 dueller bättre än 24 %
39 % från 56 situationer bättre än 56 %
Ancient35
51 % bättre än 51 %
0,80 bättre än 89 %
91,1 bättre än 98 %
1,07 bättre än 82 %
49 % från 187 dueller bättre än 47 %
44 % från 25 situationer bättre än 72 %
Anubis23
61 % bättre än 83 %
0,82 bättre än 94 %
94,2 bättre än 98 %
1,12 bättre än 88 %
55 % från 128 dueller bättre än 79 %
37 % från 19 situationer bättre än 48 %
Dust 216
38 % bättre än 14 %
0,66 bättre än 22 %
87,7 bättre än 91 %
0,88 bättre än 15 %
47 % från 92 dueller bättre än 33 %
45 % från 11 situationer bättre än 74 %
Nuke14
71 % -
0,68 -
77,5 -
0,97-
39 % från 62 dueller -
71 % från 7 situationer -
Cache13
31 % -
0,80 -
87,8 -
1,12-
42 % från 60 dueller -
45 % från 11 situationer -
Inferno6
17 % -
0,74 -
86,3 -
1,02-
53 % från 38 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Off_Rondel

På 162 matcher ligger Off_Rondel på K/R 0,74, ADR 84,4 och rating 1,03. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 84,4. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 6. I snitt 16,9 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 14 matcher. I 58 av 162 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 61 under 0,90. I 99 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Off_Rondel på Mirage (−124 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Ancient (+79 ELO, winrate 51 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −5,1, ELO −60. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.