Oboykin1

Ryssland
Sedan 2023 på FACEIT 108 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Oboykin1?

Rating 1,21 (från 87 matcher) K/R 0,89 ADR 99,5 från 108 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 87 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (86 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 20 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 20 %+10 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 60 %+10 Pp. · Ø 50 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 81 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 5,0

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 17,2 %+4,0 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 96 %
MVP per match 3,2+1,0 · Ø 2,2 bättre än 99 %
4K och aces 34x 4K, 4 aces i 86 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,02 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 2,2−2,1 · Ø 4,3 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,02−0,26 · Ø 0,28 bättre än 1 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 4 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, ADR +9,3, ELO +246
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Rating −0,30, Headshots −2 Pp., Winrate −18 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,94
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 0,83). Långt över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 108 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −3 ELO
29 matcher · 34 % winrate
På tisdagar +31 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Oboykin1 från och med 5:e matchen per dag: −3 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,86 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 108 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 230
50 % precis i snitt
0,97 bättre än 99 %
109,6 bättre än 99 %
1,28 bättre än 98 %
66 % från 222 dueller bättre än 98 %
37 % från 19 situationer bättre än 49 %
Anubis21
57 % bättre än 67 %
0,93 bättre än 98 %
102,1 bättre än 99 %
1,42 bättre än 99 %
63 % från 129 dueller bättre än 96 %
40 % från 10 situationer bättre än 57 %
Inferno16
56 % bättre än 59 %
0,82 bättre än 83 %
92,9 bättre än 93 %
1,11-
61 % från 93 dueller bättre än 89 %
67 % från 3 situationer bättre än 95 %
Mirage13
46 % -
0,85 -
96,5 -
1,07-
48 % från 79 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient11
18 % -
0,89 -
97,3 -
1,09-
46 % från 54 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke9
33 % -
0,81 -
91,1 -
1,09-
56 % från 41 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache5
0 % -
0,88 -
92,2 -
1,11-
62 % från 39 dueller -
67 % från 3 situationer -
Overpass3
33 % -
0,73 -
73,7 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Oboykin1

På 108 matcher ligger Oboykin1 på K/R 0,89 och ADR 99,5; ratingen från de 87 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 99,5. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 19,6 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 21 matcher. I 49 av 87 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 17 under 0,90. I 86 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,23. Mest ELO tappar Oboykin1 från och med 5:e matchen per dag (−3 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+28 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, ADR +9,3, ELO +246. Sämre än tidigare: Rating −0,30, Headshots −2 Pp., Winrate −18 Pp.. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans +13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.