Oath-
Hur spelar Oath-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (86 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Styrka0,55 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,77). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,19. Senaste 3 månaderna: 1,18 (i början 1,17). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 89,0. Senaste 3 månaderna: 87,5 (i början 82,2). Klart över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 53 %). Strax under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 62 % (i början 54 %). Långt över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 004. Senaste 3 månaderna: 2 979 (i början 2 729).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %.
Mönster
Från de senaste 171 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Oath- på Mirage: −108 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 34 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,34 · Dust 2
- 100:e registrerade matchen · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 171 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Oath-
På 171 matcher ligger Oath- på K/R 0,80 och ADR 86,1; ratingen från de 128 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,0. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 27 matcher. I 75 av 128 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 27 under 0,90. I 86 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Oath- på Mirage (−108 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+21 ELO, winrate 70 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +5,3, Winrate +8 Pp., ELO +250. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,18. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +35.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.