Oath-

Portugal
Sedan 2018 på FACEIT 171 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 60
2 979
Toppnotering 30 dagar: 3 004
Rank OCE ▼ 3 placeringar
#58
Portugal #1 i Portugal
30 dagar · förut #55 · bäst #49
Senast uppdaterad:

Hur spelar Oath-?

Rating 1,18 (från 128 matcher) K/R 0,80 ADR 86,1 från 171 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 128 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (86 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+2 Pp. · Ø 41 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 58 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 5 i 171 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 92 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 79 %
4K och aces 18x 4K, 3 aces i 86 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,55 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 56 %
Utility-damage per runda 6,0+2,0 · Ø 4,0 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,24 · Ø 0,31 bättre än 95 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, ADR +5,3, Winrate +8 Pp., ELO +250
= Oförändrad
Rating vid 1,18
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,77). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 171 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −108 ELO
53 matcher · 47 % winrate
På Dust 2 −28 ELO
61 matcher · 64 % winrate
På måndagar −100 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Oath- på Mirage: −108 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,34 · Dust 2
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 171 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 261
64 % bättre än 85 %
0,79 bättre än 68 %
86,5 bättre än 73 %
1,12 bättre än 68 %
59 % från 194 dueller bättre än 83 %
54 % från 35 situationer bättre än 86 %
Mirage53
47 % bättre än 24 %
0,79 bättre än 66 %
84,1 bättre än 61 %
1,18 bättre än 85 %
59 % från 121 dueller bättre än 86 %
43 % från 28 situationer bättre än 65 %
Ancient27
70 % bättre än 93 %
0,87 bättre än 91 %
92,8 bättre än 89 %
1,26 bättre än 95 %
60 % från 119 dueller bättre än 88 %
29 % från 14 situationer bättre än 26 %
Inferno12
33 % -
0,68 -
73,7 -
1,02-
39 % från 33 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache7
57 % -
0,88 -
87,5 -
1,36-
66 % från 35 dueller -
50 % från 6 situationer -
Nuke4
75 % -
1,05 -
103,1 -
1,83-
50 % från 4 dueller -
-
Overpass4
50 % -
0,76 -
87,8 -
-
-
-
Anubis3
100 % -
0,78 -
84,5 -
1,13-
29 % från 14 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Oath-

På 171 matcher ligger Oath- på K/R 0,80 och ADR 86,1; ratingen från de 128 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,0. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 27 matcher. I 75 av 128 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 27 under 0,90. I 86 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Oath- på Mirage (−108 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+21 ELO, winrate 70 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +5,3, Winrate +8 Pp., ELO +250. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,18. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.