OZON_JOB

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 365 matcher registrerade 107 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar OZON_JOB?

Rating 1,06 (från 330 matcher) K/R 0,74 ADR 79,5 från 365 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 330 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (290 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 365 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,1 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 60 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 65x 4K, 9 aces i 290 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 5,2+1,1 · Ø 4,1 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,06 · Ø 0,30 bättre än 32 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, Winrate +4 Pp., ELO +177
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 79,5
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,73). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 365 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −105 ELO
55 matcher · 40 % winrate
På Mirage −25 ELO
107 matcher · 47 % winrate
Mellan 0 och 6 −30 ELO, winrate 36 %
På lördagar ±0 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar OZON_JOB på Anubis: −105 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,08 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 45 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 365 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage107
47 % bättre än 27 %
0,71 bättre än 32 %
75,0 bättre än 19 %
1,04 bättre än 48 %
48 % från 260 dueller bättre än 27 %
41 % från 101 situationer bättre än 57 %
Dust 2106
51 % bättre än 43 %
0,74 bättre än 47 %
80,3 bättre än 45 %
1,05 precis i snitt
49 % från 365 dueller bättre än 34 %
40 % från 55 situationer bättre än 55 %
Ancient61
51 % bättre än 43 %
0,76 precis i snitt
83,0 precis i snitt
1,04 bättre än 47 %
49 % från 150 dueller bättre än 31 %
32 % från 44 situationer bättre än 32 %
Anubis55
40 % bättre än 14 %
0,73 bättre än 41 %
80,4 bättre än 44 %
1,05 precis i snitt
51 % från 187 dueller bättre än 42 %
31 % från 32 situationer bättre än 29 %
Inferno17
35 % bättre än 5 %
0,86 bättre än 79 %
85,6 bättre än 55 %
1,26-
61 % från 51 dueller bättre än 83 %
7 % från 14 situationer bättre än 3 %
Nuke10
30 % -
0,65 -
72,9 -
0,92-
45 % från 38 dueller -
44 % från 9 situationer -
Cache6
100 % -
0,83 -
86,7 -
1,23-
78 % från 18 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar OZON_JOB

På 365 matcher ligger OZON_JOB på K/R 0,74 och ADR 79,5; ratingen från de 330 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,2. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 51 % winrate på 61 matcher. I 132 av 330 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 112 under 0,90. I 290 matcher med detaljvärden: 65x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar OZON_JOB på Anubis (−105 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Ancient (+85 ELO, winrate 51 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, Winrate +4 Pp., ELO +177. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 79,5. Senaste 30 dagarna: 107 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −44.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.