OZI1999

Tyskland
Sedan 2019 på FACEIT 112 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar OZI1999?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 78,6 från 112 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 112 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 41 %−6 Pp. · Ø 47 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 56 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 5 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 46 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 41 %+5 Pp. · Ø 36 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 6,1+1,9 · Ø 4,2 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,04 · Ø 0,27 bättre än 63 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 40 %, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −6,0, ELO −103

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,74). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 112 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +60 ELO
31 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar OZI1999 i match 2 för dagen: +60 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Vertigo
  3. Högsta rating i en match: 1,97 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 112 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
52 % bättre än 55 %
0,71 bättre än 42 %
80,8 bättre än 58 %
1,00 bättre än 48 %
56 % från 108 dueller bättre än 80 %
58 % från 24 situationer bättre än 92 %
Dust 222
36 % bättre än 9 %
0,74 bättre än 57 %
81,1 bättre än 57 %
1,05 bättre än 63 %
49 % från 93 dueller bättre än 41 %
41 % från 17 situationer bättre än 55 %
Inferno16
63 % bättre än 86 %
0,69 bättre än 37 %
74,4 bättre än 23 %
0,98 bättre än 43 %
44 % från 62 dueller bättre än 19 %
13 % från 8 situationer bättre än 4 %
Anubis14
50 % -
0,62 -
74,7 -
0,85-
40 % från 57 dueller -
14 % från 7 situationer -
Nuke13
69 % -
0,83 -
86,3 -
1,17-
50 % från 52 dueller -
30 % från 10 situationer -
Ancient8
50 % -
0,65 -
73,9 -
0,89-
40 % från 30 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache7
43 % -
0,65 -
73,1 -
0,93-
38 % från 26 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar OZI1999

På 112 matcher ligger OZI1999 på K/R 0,70, ADR 78,6 och rating 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,1. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,6 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 8. I snitt 15,6 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 69 % winrate på 13 matcher. I 35 av 112 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 49 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,23. Mest ELO tappar OZI1999 i match 2 för dagen (+60 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+57 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +25 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −6,0, ELO −103. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 40 %, Winrate vid 53 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.