OXYEHH0

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 239 matcher registrerade 83 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 230
3 150
Toppnotering 30 dagar: 3 150
Rank EU ▲ 2 681 placeringar
#4 941
Ryssland #1 264 i Ryssland
30 dagar · förut #7 622 · bäst #4 208
Senast uppdaterad:

Hur spelar OXYEHH0?

Rating 1,01 (från 213 matcher) K/R 0,69 ADR 75,5 från 239 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 213 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (167 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+5 Pp. · Ø 42 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 51 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 239 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,8 %−0,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 9 %
4K och aces 30x 4K, 2 aces i 167 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 2,9−1,0 · Ø 3,9 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,12 · Ø 0,32 bättre än 15 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +10,8, Winrate +16 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,62). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 239 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −68 ELO
47 matcher · 49 % winrate
På Ancient −26 ELO
26 matcher · 42 % winrate
Mellan 12 och 18 −56 ELO, winrate 48 %
På måndagar −86 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar OXYEHH0 på Dust 2: −68 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,27 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 239 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage113
66 % bättre än 89 %
0,70 bättre än 22 %
77,2 bättre än 25 %
1,02 bättre än 34 %
46 % från 301 dueller bättre än 15 %
47 % från 49 situationer bättre än 74 %
Dust 247
49 % bättre än 27 %
0,69 bättre än 19 %
70,8 bättre än 6 %
1,02 bättre än 31 %
56 % från 182 dueller bättre än 69 %
55 % från 22 situationer bättre än 86 %
Anubis39
77 % bättre än 98 %
0,75 precis i snitt
82,0 bättre än 52 %
1,11 bättre än 65 %
49 % från 156 dueller bättre än 29 %
60 % från 15 situationer bättre än 91 %
Ancient26
42 % bättre än 12 %
0,67 bättre än 11 %
77,0 bättre än 22 %
0,96 bättre än 17 %
43 % från 94 dueller bättre än 7 %
57 % från 7 situationer bättre än 90 %
Inferno6
67 % -
0,55 -
62,0 -
0,86-
59 % från 22 dueller -
-
Nuke4
50 % -
0,54 -
63,1 -
0,81-
56 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar OXYEHH0

På 239 matcher ligger OXYEHH0 på K/R 0,69 och ADR 75,5; ratingen från de 213 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 75,5. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 77 % winrate på 39 matcher. I 87 av 213 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 78 under 0,90. I 167 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar OXYEHH0 på Dust 2 (−68 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+14 ELO, winrate 66 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, −21 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +10,8, Winrate +16 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 83 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans −56.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.