OTeCziTeX

Ryssland
Sedan 2017 på FACEIT 248 matcher registrerade 82 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 71
3 172
Toppnotering 30 dagar: 3 335
Rank EU ▼ 2 205 placeringar
#4 171
Ryssland #1 164 i Ryssland
30 dagar · förut #1 966 · bäst #1 966
Senast uppdaterad:

Hur spelar OTeCziTeX?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 81,0 från 247 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 247 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (193 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−14 Pp. · Ø 42 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 6 i 247 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,9 %−0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 25 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 42x 4K, 3 aces i 193 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 5,6+1,7 · Ø 3,9 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,04 · Ø 0,32 bättre än 38 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +308
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,01, ADR vid 81,1
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,73). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 247 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −127 ELO
70 matcher · 50 % winrate
I match 3 för dagen −28 ELO
45 matcher · 44 % winrate
På söndagar −162 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar OTeCziTeX på Mirage: −127 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,58 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 37 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 247 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 277
57 % bättre än 58 %
0,73 bättre än 36 %
80,9 bättre än 44 %
1,04 bättre än 38 %
49 % från 382 dueller bättre än 30 %
32 % från 44 situationer bättre än 29 %
Mirage70
50 % bättre än 29 %
0,73 bättre än 34 %
80,3 bättre än 39 %
0,99 bättre än 24 %
48 % från 262 dueller bättre än 23 %
19 % från 32 situationer bättre än 6 %
Ancient41
56 % precis i snitt
0,69 bättre än 18 %
76,6 bättre än 20 %
0,91 bättre än 7 %
44 % från 221 dueller bättre än 9 %
50 % från 24 situationer bättre än 79 %
Anubis26
42 % bättre än 12 %
0,76 bättre än 53 %
81,5 bättre än 49 %
1,04 bättre än 42 %
49 % från 117 dueller bättre än 29 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Cache17
53 % bättre än 34 %
0,86 bättre än 78 %
88,6 bättre än 66 %
1,18 bättre än 67 %
59 % från 108 dueller bättre än 73 %
17 % från 12 situationer bättre än 8 %
Inferno9
33 % -
0,67 -
82,1 -
0,83-
44 % från 45 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke5
20 % -
0,74 -
87,9 -
0,97-
55 % från 33 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar OTeCziTeX

På 247 matcher ligger OTeCziTeX på K/R 0,74, ADR 81,0 och rating 1,01. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 77 matcher. I 91 av 247 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 103 under 0,90. I 193 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar OTeCziTeX på Mirage (−127 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Anubis (+92 ELO, winrate 42 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +308. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,01, ADR vid 81,1. Senaste 30 dagarna: 82 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +67.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.