ONEtrone1

Moldavien
166 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ONEtrone1?

Rating 1,00 (från 116 matcher) K/R 0,70 ADR 79,0 från 165 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 116 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (107 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 20 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 165 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed något under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 32 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 15x 4K, 1 ace i 107 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 45 %+10 Pp. · Ø 35 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 6,4+2,1 · Ø 4,3 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,08 · Ø 0,28 bättre än 29 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +233
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 78,7
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,75. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,70. Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 165 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −55 ELO
33 matcher · 52 % winrate
På Mirage −26 ELO
24 matcher · 33 % winrate
Mellan 6 och 12 +38 ELO, winrate 45 %
På onsdagar +16 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar ONEtrone1 på Anubis: −55 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,81 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 39 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 165 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 239
51 % bättre än 51 %
0,73 bättre än 55 %
79,7 precis i snitt
1,06 bättre än 69 %
40 % från 97 dueller bättre än 7 %
41 % från 17 situationer bättre än 61 %
Anubis33
52 % bättre än 48 %
0,68 bättre än 25 %
79,3 bättre än 46 %
0,98 bättre än 36 %
54 % från 117 dueller bättre än 66 %
50 % från 16 situationer bättre än 80 %
Ancient24
63 % bättre än 86 %
0,75 bättre än 60 %
86,9 bättre än 82 %
1,02 precis i snitt
59 % från 88 dueller bättre än 90 %
36 % från 11 situationer bättre än 45 %
Inferno24
63 % bättre än 82 %
0,70 bättre än 32 %
80,8 bättre än 50 %
0,98 bättre än 31 %
52 % från 52 dueller precis i snitt
50 % från 14 situationer bättre än 77 %
Mirage24
33 % bättre än 6 %
0,60 bättre än 6 %
66,0 bättre än 3 %
0,79-
43 % från 58 dueller bättre än 13 %
33 % från 3 situationer bättre än 36 %
Nuke15
47 % bättre än 26 %
0,79 bättre än 61 %
83,6 bättre än 56 %
1,09-
49 % från 43 dueller bättre än 30 %
33 % från 6 situationer bättre än 33 %
Cache4
50 % -
0,74 -
74,4 -
0,99-
70 % från 10 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ONEtrone1

På 165 matcher ligger ONEtrone1 på K/R 0,70 och ADR 79,0; ratingen från de 116 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. I snitt 15,1 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 24 matcher. I 48 av 116 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 46 under 0,90. I 107 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,07. Mest ELO tappar ONEtrone1 på Anubis (−55 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+85 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +85 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +233. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 78,7. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +97.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.