ONEShOTBG

Bulgarien
187 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ONEShOTBG?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 81,8 från 187 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 187 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 35 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 bättre än 54 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 8 i 187 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,6 %−0,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 66 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 76 %
4K och aces 34x 4K, 0 aces i 117 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 5,3+1,2 · Ø 4,1 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,09 · Ø 0,26 bättre än 72 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 14 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +12 Pp., ELO +314
= Oförändrad
ADR vid 82,2
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,72). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 187 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −120 ELO
30 matcher · 37 % winrate
På Mirage −96 ELO
28 matcher · 32 % winrate
Mellan 18 och 24 −77 ELO, winrate 29 %
På måndagar −111 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar ONEShOTBG i match 3 för dagen: −120 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,25 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 37 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 187 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 248
56 % bättre än 71 %
0,76 bättre än 73 %
84,1 bättre än 75 %
1,03 bättre än 64 %
55 % från 247 dueller bättre än 80 %
29 % från 34 situationer bättre än 26 %
Anubis41
37 % bättre än 8 %
0,78 bättre än 80 %
82,6 bättre än 69 %
1,08 bättre än 78 %
49 % från 191 dueller bättre än 44 %
33 % från 27 situationer bättre än 36 %
Ancient29
45 % bättre än 30 %
0,75 bättre än 65 %
81,1 bättre än 57 %
0,99 precis i snitt
43 % från 155 dueller bättre än 12 %
32 % från 22 situationer bättre än 33 %
Mirage28
32 % bättre än 5 %
0,70 bättre än 43 %
77,0 bättre än 42 %
0,94 bättre än 30 %
47 % från 128 dueller bättre än 35 %
44 % från 18 situationer bättre än 68 %
Inferno23
43 % bättre än 25 %
0,67 bättre än 30 %
75,2 bättre än 28 %
0,89 bättre än 18 %
47 % från 113 dueller bättre än 34 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Nuke13
62 % -
0,87 -
95,8 -
1,19-
54 % från 74 dueller -
29 % från 14 situationer -
Cache4
75 % -
0,73 -
82,5 -
0,97-
47 % från 32 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ONEShOTBG

På 187 matcher ligger ONEShOTBG på K/R 0,75, ADR 81,8 och rating 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,3. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 7. I snitt 16,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 13 matcher. I 66 av 187 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 76 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar ONEShOTBG i match 3 för dagen (−120 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+104 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +104 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +12 Pp., ELO +314. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,2. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −72.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.