OManoeuvresD

Rumänien
Sedan 2015 på FACEIT 420 matcher registrerade 207 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 100
3 314
Toppnotering 30 dagar: 3 629
Rank EU ▼ 912 placeringar
#2 068
Rumänien #34 i Rumänien
30 dagar · förut #1 156 · bäst #1 049
Senast uppdaterad:

Hur spelar OManoeuvresD?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 83,3 från 420 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 420 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (321 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 40 %−13 Pp. · Ø 53 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 35 %+23 Pp. · Ø 12 % bättre än 96 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 3,1
Zeus-kills1 i 420 matcher
Knivkills 2 i 420 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 66x 4K, 4 aces i 321 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,0+0,1 · Ø 3,9 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,09 · Ø 0,32 bättre än 76 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,11, ADR vid 82,9
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −408

Sep till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,79). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 420 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −207 ELO
49 matcher · 37 % winrate
I match 2 för dagen −167 ELO
55 matcher · 40 % winrate

Mest ELO förlorar OManoeuvresD i match 4 för dagen: −207 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 51 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,92 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 420 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage139
50 % bättre än 29 %
0,77 bättre än 54 %
82,3 bättre än 50 %
1,09 bättre än 58 %
53 % från 663 dueller precis i snitt
40 % från 100 situationer bättre än 54 %
Anubis74
54 % bättre än 47 %
0,80 bättre än 72 %
83,2 bättre än 59 %
1,16 bättre än 79 %
59 % från 351 dueller bättre än 83 %
50 % från 48 situationer bättre än 76 %
Dust 272
54 % bättre än 46 %
0,76 precis i snitt
85,9 bättre än 68 %
1,11 bättre än 61 %
54 % från 334 dueller bättre än 58 %
34 % från 41 situationer bättre än 37 %
Ancient54
57 % bättre än 55 %
0,78 bättre än 61 %
81,5 bättre än 45 %
1,12 bättre än 69 %
56 % från 220 dueller bättre än 70 %
49 % från 41 situationer bättre än 75 %
Cache33
48 % bättre än 19 %
0,81 bättre än 57 %
83,9 bättre än 41 %
1,13 bättre än 53 %
58 % från 143 dueller bättre än 67 %
35 % från 23 situationer bättre än 40 %
Nuke32
59 % precis i snitt
0,75 bättre än 41 %
82,1 bättre än 47 %
1,08 precis i snitt
53 % från 150 dueller precis i snitt
46 % från 24 situationer bättre än 67 %
Inferno16
31 % bättre än 1 %
0,82 bättre än 66 %
87,6 bättre än 63 %
1,18 bättre än 64 %
51 % från 65 dueller bättre än 25 %
44 % från 16 situationer bättre än 62 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar OManoeuvresD

På 420 matcher ligger OManoeuvresD på K/R 0,78, ADR 83,3 och rating 1,11. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 32 matcher. I 204 av 420 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 121 under 0,90. I 321 matcher med detaljvärden: 66x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar OManoeuvresD i match 4 för dagen (−207 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+877 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +877 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −408. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,11, ADR vid 82,9. Senaste 30 dagarna: 207 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −12.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.