OManoeuvresD
Namnhistorik för OManoeuvresD
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar OManoeuvresD?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (321 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt40 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,79). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 1,14). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 84,6. Senaste 3 månaderna: 82,9 (i början 84,6). Strax över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 42 %. Senaste 3 månaderna: 40 % (i början 42 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 57 %). Något under snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 722. Senaste 3 månaderna: 3 314 (i början 3 722).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 420 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar OManoeuvresD i match 4 för dagen: −207 ELO, 37 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 51 · Cache
- Högsta rating i en match: 2,92 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 420 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar OManoeuvresD
På 420 matcher ligger OManoeuvresD på K/R 0,78, ADR 83,3 och rating 1,11. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 32 matcher. I 204 av 420 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 121 under 0,90. I 321 matcher med detaljvärden: 66x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar OManoeuvresD i match 4 för dagen (−207 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+877 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +877 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −408. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,11, ADR vid 82,9. Senaste 30 dagarna: 207 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −12.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.