OLYMPIETS

Ukraina
Sedan 2019 på FACEIT 211 matcher registrerade 167 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar OLYMPIETS?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 77,7 från 211 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 211 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−4 Pp. · Ø 41 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed strax under snittet (52 %).

Headshot-andel 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 2,5
Zeus-kills1 i 211 matcher
Knivkills 4 i 211 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,9 %−0,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 30 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 29x 4K, 5 aces i 211 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 4,1+0,1 · Ø 4,0 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,03 · Ø 0,31 bättre än 61 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om OLYMPIETS blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 211 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,71
SepOkt

Mönster

Från de senaste 211 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −178 ELO
62 matcher · 52 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −49 ELO
85 matcher · 46 % winrate
På fredagar −138 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar OLYMPIETS på Ancient: −178 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 3,23 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 35 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 211 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 271
59 % bättre än 71 %
0,76 bättre än 53 %
81,5 bättre än 49 %
1,10 bättre än 62 %
52 % från 217 dueller precis i snitt
34 % från 47 situationer bättre än 39 %
Ancient62
52 % bättre än 43 %
0,69 bättre än 19 %
76,9 bättre än 23 %
0,99 bättre än 29 %
49 % från 221 dueller bättre än 32 %
37 % från 41 situationer bättre än 46 %
Anubis44
43 % bättre än 16 %
0,70 bättre än 24 %
74,9 bättre än 15 %
0,99 bättre än 27 %
50 % från 128 dueller bättre än 36 %
42 % från 38 situationer bättre än 58 %
Inferno18
61 % bättre än 61 %
0,71 bättre än 20 %
73,1 bättre än 5 %
1,03 bättre än 24 %
44 % från 52 dueller bättre än 7 %
42 % från 12 situationer bättre än 54 %
Nuke15
47 % bättre än 20 %
0,71 bättre än 24 %
76,4 bättre än 21 %
1,02 bättre än 31 %
44 % från 32 dueller bättre än 9 %
28 % från 18 situationer bättre än 23 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar OLYMPIETS

På 211 matcher ligger OLYMPIETS på K/R 0,72, ADR 77,7 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 18 matcher. I 82 av 211 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 78 under 0,90. I 211 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 5 aces. Mest ELO tappar OLYMPIETS på Ancient (−178 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+167 ELO, winrate 74 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +167 ELO. Senaste 30 dagarna: 167 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.