OLEG_BJIACTb

Ryssland
119 matcher registrerade
ELO
2 986
Högsta ELO under de senaste 119 matcherna: 3 245
Rank EU ▼ 437 placeringar
#8 843
Ryssland #2 231 i Ryssland
30 dagar · förut #8 406 · bäst #8 058
Senast uppdaterad:

Hur spelar OLEG_BJIACTb?

Rating 0,95 (från 115 matcher) K/R 0,66 ADR 73,6 från 119 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 115 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (76 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 8 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+3 Pp. · Ø 41 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 45 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 119 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 8 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 76 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 3,6−0,4 · Ø 4,0 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,14 · Ø 0,31 bättre än 85 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,65, Rating vid 0,94, ADR vid 73,2, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., ELO −174

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,67). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 119 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −64 ELO
22 matcher · 45 % winrate
På Anubis −60 ELO
22 matcher · 45 % winrate
På torsdagar +4 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar OLEG_BJIACTb i match 1 för dagen: −64 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,07 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 119 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage44
57 % bättre än 67 %
0,65 bättre än 9 %
74,7 bättre än 16 %
0,93 bättre än 12 %
51 % från 146 dueller bättre än 42 %
56 % från 25 situationer bättre än 91 %
Dust 232
56 % bättre än 60 %
0,66 bättre än 11 %
71,5 bättre än 7 %
0,95 bättre än 15 %
41 % från 118 dueller bättre än 5 %
36 % från 22 situationer bättre än 43 %
Anubis22
45 % bättre än 22 %
0,67 bättre än 13 %
76,9 bättre än 24 %
1,00 bättre än 30 %
58 % från 66 dueller bättre än 79 %
22 % från 9 situationer bättre än 14 %
Cache7
43 % -
0,65 -
66,4 -
0,95-
46 % från 28 dueller -
67 % från 6 situationer -
Ancient5
60 % -
0,65 -
68,4 -
0,87-
30 % från 20 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke5
40 % -
0,67 -
71,6 -
0,97-
53 % från 15 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno4
50 % -
0,69 -
80,3 -
0,97-
47 % från 17 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar OLEG_BJIACTb

På 119 matcher ligger OLEG_BJIACTb på K/R 0,66 och ADR 73,6; ratingen från de 115 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,6. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 44 matcher. I 33 av 115 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 53 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,98. Mest ELO tappar OLEG_BJIACTb i match 1 för dagen (−64 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+90 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +90 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −174. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,94, ADR vid 73,2, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.