OKIN555

Kanada
Sedan 2022 på FACEIT 285 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 21
2 939
Toppnotering 30 dagar: 3 018
Rank EU ▼ 1 968 placeringar
#10 420
Kanada #19 i Kanada
30 dagar · förut #8 452 · bäst #7 260
Senast uppdaterad:

Hur spelar OKIN555?

Rating 0,97 (från 279 matcher) K/R 0,68 ADR 74,9 från 285 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 279 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (208 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−5 Pp. · Ø 41 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 37 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 5 i 285 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 26 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 15x 4K, 3 aces i 208 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,71 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 40 %
Utility-damage per runda 5,0+1,0 · Ø 4,0 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,71+0,40 · Ø 0,31 bättre än 99 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp., ELO +474
= Oförändrad
Rating vid 0,96
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −4,7, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,71). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 285 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −57 ELO
54 matcher · 44 % winrate
På Anubis −52 ELO
62 matcher · 56 % winrate
På måndagar −1 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar OKIN555 på Mirage: −57 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,12 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 41 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 285 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient91
59 % bättre än 68 %
0,70 bättre än 24 %
77,3 bättre än 25 %
1,00 bättre än 32 %
52 % från 223 dueller precis i snitt
32 % från 74 situationer bättre än 33 %
Anubis62
56 % bättre än 57 %
0,71 bättre än 29 %
79,1 bättre än 35 %
1,02 bättre än 37 %
54 % från 186 dueller bättre än 59 %
42 % från 43 situationer bättre än 58 %
Mirage54
44 % bättre än 15 %
0,61 bättre än 3 %
64,7 bättre än 1 %
0,89 bättre än 6 %
44 % från 163 dueller bättre än 10 %
31 % från 32 situationer bättre än 27 %
Nuke43
49 % bättre än 25 %
0,65 bättre än 6 %
74,4 bättre än 13 %
0,91 bättre än 6 %
48 % från 204 dueller bättre än 24 %
30 % från 33 situationer bättre än 28 %
Cache15
40 % bättre än 10 %
0,71 bättre än 21 %
73,7 bättre än 9 %
1,03 bättre än 26 %
38 % från 40 dueller bättre än 2 %
29 % från 14 situationer bättre än 26 %
Dust 210
30 % -
0,65 -
73,5 -
0,91-
26 % från 27 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno5
40 % -
0,68 -
81,7 -
0,94-
50 % från 14 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass3
0 % -
0,83 -
91,3 -
1,03-
44 % från 9 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar OKIN555

På 285 matcher ligger OKIN555 på K/R 0,68 och ADR 74,9; ratingen från de 279 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 91 matcher. I 100 av 279 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 115 under 0,90. I 208 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,01. Mest ELO tappar OKIN555 på Mirage (−57 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Nuke (+115 ELO, winrate 49 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +474. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −4,7, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,96. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.