OJ5Rswt2U2
Namnhistorik för OJ5Rswt2U2
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar OJ5Rswt2U2?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (213 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt44 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,77). Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,13. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,06). Något över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 84,2. Senaste 3 månaderna: 83,0 (i början 83,6). Strax över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 43 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 48 %). Precis i snitt (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 508. Senaste 3 månaderna: 3 271 (i början 3 411).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 290 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar OJ5Rswt2U2 från och med 5:e matchen per dag: −340 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,13 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 36 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 290 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar OJ5Rswt2U2
På 290 matcher ligger OJ5Rswt2U2 på K/R 0,77, ADR 83,2 och rating 1,08. Största styrka: Utility med effekt med 38 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 130 matcher. I 133 av 290 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 83 under 0,90. I 213 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar OJ5Rswt2U2 från och med 5:e matchen per dag (−340 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+71 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +71 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −140. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,09, ADR vid 83,0, Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 142 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −26.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.