OHNEskill7

Österrike
89 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar OHNEskill7?

Rating 1,18 (från 39 matcher) K/R 0,89 ADR 94,5 från 89 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 39 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 10 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
Multi-killsAWPerEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (15 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 12 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 58 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 17 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 33 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 2,7 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,22 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 19 % ingen jämförelse
K/D 1,22+0,22 · Ø 1,00 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 4,4

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 18,3 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 7,4 % ingen jämförelse
MVP per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 bättre än 97 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 15 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed något över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 4,5 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,43 ingen jämförelse
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om OHNEskill7 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 19 matcher från de senaste 3 månaderna och 30 innan.

Kills per runda (K/R)

0,96
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,96.

Mönster

Från de senaste 89 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −31 ELO
26 matcher · 50 % winrate
I match 2 för dagen +11 ELO
23 matcher · 39 % winrate
Mellan 0 och 6 +10 ELO, winrate 40 %
På fredagar ±0 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar OHNEskill7 på Mirage: −31 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,27 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 89 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 226
58 % bättre än 76 %
0,94 bättre än 99 %
101,5 bättre än 99 %
1,27-
70 % från 47 dueller bättre än 99 %
11 % från 9 situationer bättre än 3 %
Mirage26
50 % precis i snitt
0,86 bättre än 94 %
89,4 bättre än 90 %
1,19-
54 % från 67 dueller bättre än 71 %
27 % från 11 situationer bättre än 21 %
Inferno14
43 % -
0,88 -
95,8 -
1,11-
44 % från 18 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache10
50 % -
0,88 -
92,8 -
1,10-
45 % från 20 dueller -
-
Ancient6
33 % -
0,83 -
90,4 -
0,87-
50 % från 8 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis6
50 % -
0,85 -
95,1 -
1,29-
50 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar OHNEskill7

På 89 matcher ligger OHNEskill7 på K/R 0,89 och ADR 94,5; ratingen från de 39 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 94,5. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. I snitt 19,4 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 26 matcher. I 21 av 39 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 14 under 0,90. I 15 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,31. Mest ELO tappar OHNEskill7 på Mirage (−31 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+46 ELO, winrate 62 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +46 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.