OGbodik666

Ukraina
Sedan 2017 på FACEIT 356 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 123
3 323
Toppnotering 30 dagar: 3 446
Rank EU ▼ 57 placeringar
#2 234
Ukraina #149 i Ukraina
30 dagar · förut #2 177 · bäst #1 850
Senast uppdaterad:

Hur spelar OGbodik666?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,6 från 356 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 356 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (290 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 60 %+7 Pp. · Ø 53 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 356 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 35x 4K, 7 aces i 290 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,90,0 · Ø 3,9 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,36+0,04 · Ø 0,32 bättre än 62 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,00
▼ Sämre än förut
ADR −5,7, ELO −116

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,75). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 356 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −229 ELO
131 matcher · 53 % winrate
På Inferno −91 ELO
27 matcher · 52 % winrate
Mellan 0 och 6 −393 ELO, winrate 33 %
På måndagar −209 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar OGbodik666 på Mirage: −229 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,41 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 34 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 356 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage131
53 % bättre än 42 %
0,73 bättre än 34 %
79,8 bättre än 37 %
1,00 bättre än 27 %
49 % från 587 dueller bättre än 28 %
43 % från 63 situationer bättre än 63 %
Dust 288
66 % bättre än 86 %
0,70 bättre än 23 %
75,9 bättre än 20 %
0,99 bättre än 22 %
49 % från 339 dueller bättre än 30 %
41 % från 39 situationer bättre än 55 %
Anubis61
49 % bättre än 28 %
0,75 precis i snitt
81,9 bättre än 52 %
1,04 bättre än 42 %
52 % från 325 dueller bättre än 46 %
27 % från 22 situationer bättre än 22 %
Ancient32
63 % bättre än 75 %
0,68 bättre än 14 %
75,5 bättre än 16 %
0,97 bättre än 20 %
48 % från 122 dueller bättre än 24 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Inferno27
52 % bättre än 18 %
0,71 bättre än 23 %
77,7 bättre än 19 %
1,01 bättre än 21 %
42 % från 154 dueller bättre än 4 %
46 % från 13 situationer bättre än 69 %
Cache14
50 % -
0,74 -
79,7 -
1,02-
53 % från 58 dueller -
29 % från 7 situationer -
Nuke3
33 % -
0,70 -
71,6 -
0,88-
64 % från 11 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar OGbodik666

På 356 matcher ligger OGbodik666 på K/R 0,72, ADR 78,6 och rating 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rating med 1,00. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 66 % winrate på 88 matcher. I 136 av 356 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 137 under 0,90. I 290 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar OGbodik666 på Mirage (−229 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Dust 2 (+116 ELO, winrate 66 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, −116 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: ADR −5,7, ELO −116. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,00. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −95.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.