OFENPR1ME

Österrike
Sedan 2014 på FACEIT 242 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar OFENPR1ME?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 83,6 från 242 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 242 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherMulti-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (172 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 82 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 4,2
Knivkills 1 i 242 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 64 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 41x 4K, 6 aces i 172 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 85 %
Utility-damage per runda 6,7+2,6 · Ø 4,1 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,03 · Ø 0,30 bättre än 60 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +7,3
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −54

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,71). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 242 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −106 ELO
22 matcher · 45 % winrate
I match 4 för dagen −55 ELO
24 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 +61 ELO, winrate 38 %
På torsdagar −50 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar OFENPR1ME på Anubis: −106 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 40 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,34 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 242 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 272
51 % bättre än 43 %
0,76 bättre än 57 %
81,6 bättre än 51 %
1,08 bättre än 59 %
51 % från 234 dueller bättre än 45 %
48 % från 65 situationer bättre än 77 %
Inferno61
66 % bättre än 77 %
0,83 bättre än 70 %
89,9 bättre än 68 %
1,20 bättre än 73 %
55 % från 223 dueller precis i snitt
36 % från 58 situationer bättre än 43 %
Cache40
53 % -
0,69 -
78,3 -
1,01-
46 % från 104 dueller -
53 % från 32 situationer -
Ancient24
29 % bättre än 1 %
0,72 bättre än 33 %
81,1 bättre än 41 %
1,00 bättre än 33 %
49 % från 84 dueller bättre än 31 %
50 % från 18 situationer bättre än 79 %
Anubis22
45 % bättre än 25 %
0,72 bättre än 36 %
82,1 bättre än 53 %
1,03 bättre än 44 %
52 % från 84 dueller precis i snitt
38 % från 21 situationer bättre än 47 %
Nuke18
56 % bättre än 55 %
0,83 bättre än 77 %
85,2 bättre än 60 %
1,20 bättre än 83 %
54 % från 76 dueller bättre än 57 %
50 % från 18 situationer bättre än 76 %
Vertigo3
33 % -
0,74 -
91,6 -
1,00-
60 % från 15 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar OFENPR1ME

På 242 matcher ligger OFENPR1ME på K/R 0,76, ADR 83,6 och rating 1,09. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,7. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 66 % winrate på 61 matcher. I 111 av 242 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 79 under 0,90. I 172 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar OFENPR1ME på Anubis (−106 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Inferno (+169 ELO, winrate 66 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +38 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +7,3. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −54. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans −19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.