O835AC71

Ryssland
180 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar O835AC71?

Rating 0,85 K/R 0,61 ADR 64,5 från 180 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,85
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,25 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 37 %
Ratingfördelning från 180 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 4 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 27 % mycket svag under 0,75 36 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 61 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).

Headshot-andel 41 %−3 Pp. · Ø 44 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
K/D 0,84−0,13 · Ø 0,97 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 1,6

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 10,6 %−2,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 2,0 %−1,7 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 2 %
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 bättre än 5 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 96 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,06 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,25).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 2,6−1,2 · Ø 3,8 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,06−0,19 · Ø 0,25 bättre än 4 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,60, Rating vid 0,84, ADR vid 65,2
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −152

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,56
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,63. Senaste 3 månaderna: 0,60 (i början 0,62). Långt under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −57 ELO
53 matcher · 40 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −49 ELO
24 matcher · 29 % winrate
Mellan 12 och 18 −86 ELO, winrate 37 %
På fredagar +52 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar O835AC71 i match 1 för dagen: −57 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 1,57 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 180 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient42
60 % bättre än 78 %
0,65 bättre än 25 %
68,9 bättre än 8 %
0,87 bättre än 19 %
49 % från 177 dueller precis i snitt
21 % från 24 situationer bättre än 14 %
Inferno32
56 % bättre än 69 %
0,63 bättre än 20 %
65,6 bättre än 4 %
0,89 bättre än 25 %
48 % från 114 dueller bättre än 43 %
38 % från 16 situationer bättre än 53 %
Nuke27
59 % bättre än 72 %
0,58 bättre än 8 %
59,6 bättre än 3 %
0,84 bättre än 13 %
57 % från 61 dueller bättre än 87 %
64 % från 22 situationer bättre än 94 %
Anubis23
30 % bättre än 4 %
0,62 bättre än 11 %
64,9 bättre än 2 %
0,85 bättre än 11 %
48 % från 66 dueller bättre än 46 %
27 % från 15 situationer bättre än 25 %
Dust 222
36 % bättre än 13 %
0,60 bättre än 8 %
65,6 bättre än 4 %
0,84 bättre än 10 %
46 % från 56 dueller bättre än 31 %
33 % från 15 situationer bättre än 38 %
Mirage18
22 % bättre än 1 %
0,60 bättre än 10 %
62,2 bättre än 2 %
0,84 bättre än 12 %
44 % från 39 dueller bättre än 22 %
21 % från 19 situationer bättre än 12 %
Cache11
36 % -
0,48 -
55,7 -
0,72-
50 % från 26 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass4
25 % -
0,57 -
65,6 -
0,76-
58 % från 12 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar O835AC71

På 180 matcher ligger O835AC71 på K/R 0,61, ADR 64,5 och rating 0,85. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 64,5. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 13,6 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 42 matcher. I 33 av 180 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (18 %), i 113 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,88. Mest ELO tappar O835AC71 i match 1 för dagen (−57 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Inferno (+77 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +19 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −152. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,60, Rating vid 0,84, ADR vid 65,2. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −40.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.