Nya_a

Sydkorea
Sedan 2023 på FACEIT 191 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Nya_a?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 73,6 från 191 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 191 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (126 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,3
Zeus-kills1 i 191 matcher
Knivkills 7 i 191 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 7 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 6x 4K, 2 aces i 126 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 2,2−2,0 · Ø 4,2 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,21 · Ø 0,29 bättre än 2 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +9 Pp., ELO +521
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −8,2, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,73). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 191 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −51 ELO
51 matcher · 49 % winrate
I match 1 för dagen −30 ELO
40 matcher · 38 % winrate
På måndagar −21 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Nya_a på Mirage: −51 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,80 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 191 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
49 % bättre än 37 %
0,66 bättre än 14 %
71,9 bättre än 11 %
0,91 bättre än 12 %
43 % från 165 dueller bättre än 10 %
45 % från 22 situationer bättre än 72 %
Anubis36
47 % bättre än 31 %
0,68 bättre än 20 %
74,0 bättre än 15 %
0,91 bättre än 13 %
46 % från 191 dueller bättre än 22 %
50 % från 8 situationer bättre än 75 %
Dust 235
40 % bättre än 13 %
0,72 bättre än 38 %
76,7 bättre än 28 %
1,00 bättre än 36 %
51 % från 175 dueller precis i snitt
37 % från 27 situationer bättre än 47 %
Ancient28
50 % bättre än 42 %
0,69 bättre än 23 %
72,6 bättre än 10 %
0,92 bättre än 13 %
48 % från 147 dueller bättre än 29 %
17 % från 24 situationer bättre än 8 %
Inferno20
65 % bättre än 79 %
0,67 bättre än 16 %
74,9 bättre än 18 %
0,96 bättre än 17 %
51 % från 88 dueller bättre än 31 %
50 % från 10 situationer bättre än 75 %
Nuke12
67 % -
0,67 -
72,2 -
0,94-
50 % från 56 dueller -
50 % från 8 situationer -
Cache9
44 % -
0,63 -
71,9 -
0,84-
37 % från 46 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Nya_a

På 191 matcher ligger Nya_a på K/R 0,68, ADR 73,6 och rating 0,93. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 12 matcher. I 53 av 191 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 86 under 0,90. I 126 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,00. Mest ELO tappar Nya_a på Mirage (−51 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+51 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +51 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp., ELO +521. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −8,2, Headshots −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.