Nulkarakter

Sydafrika
134 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Nulkarakter?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 80,6 från 134 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 134 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (113 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 75 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed klart under snittet (45 %).

Headshot-andel 40 %−5 Pp. · Ø 45 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 3 i 134 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,2 %+0,2 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 35 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 46 %
4K och aces 18x 4K, 1 ace i 113 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

9,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 46 %+11 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 9,1+5,0 · Ø 4,1 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,260,00 · Ø 0,26 precis i snitt
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,13, Rating +0,20, ADR +11,3, Headshots +2 Pp., Winrate +23 Pp., ELO +326
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,57). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 134 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +19 ELO
37 matcher · 38 % winrate
I match 3 för dagen +26 ELO
23 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 +53 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Nulkarakter från och med 5:e matchen per dag: +19 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,96 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 35 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 134 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
60 % bättre än 84 %
0,67 bättre än 27 %
79,7 bättre än 54 %
0,95 bättre än 36 %
48 % från 198 dueller bättre än 42 %
52 % från 21 situationer bättre än 88 %
Dust 236
42 % bättre än 24 %
0,68 bättre än 33 %
82,1 bättre än 72 %
0,97 bättre än 44 %
44 % från 152 dueller bättre än 20 %
31 % från 16 situationer bättre än 33 %
Ancient18
39 % bättre än 15 %
0,67 bättre än 26 %
78,4 bättre än 47 %
0,89 bättre än 18 %
51 % från 74 dueller bättre än 61 %
38 % från 13 situationer bättre än 53 %
Inferno13
38 % -
0,69 -
83,3 -
0,96-
38 % från 47 dueller -
43 % från 14 situationer -
Anubis12
50 % -
0,67 -
81,1 -
0,95-
41 % från 41 dueller -
50 % från 6 situationer -
Nuke8
38 % -
0,79 -
84,6 -
1,09-
53 % från 38 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache5
80 % -
0,58 -
70,7 -
0,77-
48 % från 23 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Nulkarakter

På 134 matcher ligger Nulkarakter på K/R 0,68, ADR 80,6 och rating 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 9,1. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 6. I snitt 15,3 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 42 matcher. I 45 av 134 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 56 under 0,90. I 113 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,00. Mest ELO tappar Nulkarakter från och med 5:e matchen per dag (+19 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+58 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −51 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,13, Rating +0,20, ADR +11,3, Headshots +2 Pp., Winrate +23 Pp., ELO +326.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.