Nracu

Turkiet
41 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Nracu?

Rating 1,23 K/R 0,89 ADR 96,1 från 41 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 88 %
Ratingfördelning från 41 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 39 % bra 1,10 till 1,29 29 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 2 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7. Mer damage per runda än snittet på level 7.
EntryDamage
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 59 %+10 Pp. · Ø 49 % bättre än 98 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,28 i K/D och därmed långt över snittet (0,98).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 50 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 62 %
K/D 1,28+0,30 · Ø 0,98 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 18,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 18,8 %+5,9 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,7 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 96 %
MVP per match 3,1+0,9 · Ø 2,2 bättre än 99 %
4K och aces 5x 4K, 3 aces i 41 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−6 Pp. · Ø 36 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,03 · Ø 0,26 bättre än 58 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 82 %

Mönster

Snart syns här var Nracu tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 10 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,91 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 29 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 41 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 210
40 % -
0,88 -
91,4 -
1,22-
58 % från 57 dueller -
50 % från 4 situationer -
Anubis8
75 % -
0,97 -
106,4 -
1,34-
71 % från 35 dueller -
40 % från 5 situationer -
Mirage8
63 % -
0,94 -
102,2 -
1,33-
62 % från 42 dueller -
25 % från 8 situationer -
Inferno7
43 % -
0,75 -
84,5 -
1,01-
47 % från 38 dueller -
60 % från 5 situationer -
Ancient5
40 % -
0,95 -
101,5 -
1,32-
64 % från 25 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Nracu

På 41 matcher ligger Nracu på K/R 0,89, ADR 96,1 och rating 1,23. Största styrka: Rating med 1,23. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 7. I snitt 20,1 kills per match, 46 % av dem med headshot. I 29 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (71 %), i 5 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 3 aces.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.