Noyzee666

Kazakstan
Sedan 2026 på FACEIT 21 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Noyzee666?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 79,2 från 21 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 21 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 38 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 5. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 696 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 23 %−15 Pp. · Ø 38 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 65 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 49 %+5 Pp. · Ø 44 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
K/D 1,09+0,11 · Ø 0,98 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 2,6
Zeus-kills2 i 21 matcher
Knivkills 1 i 21 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 80 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 94 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 59 %
Utility-damage per runda 2,8−1,1 · Ø 3,9 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,26+0,02 · Ø 0,24 bättre än 58 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 88 %

Mönster

Snart syns här var Noyzee666 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 7 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 27 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,03 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 21 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 27
57 % -
0,85 -
88,4 -
1,14-
54 % från 28 dueller -
33 % från 3 situationer -
Mirage5
40 % -
0,76 -
76,5 -
1,12-
54 % från 13 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis4
50 % -
0,65 -
63,2 -
0,92-
40 % från 10 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Noyzee666

På 21 matcher ligger Noyzee666 på K/R 0,77, ADR 79,2 och rating 1,06. Största styrka: K/D med 1,09. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 23 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 5. I snitt 16,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. I 10 av 21 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 5 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.