Notschi

Österrike
Sedan 2018 på FACEIT 300 matcher registrerade 98 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Notschi?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 85,4 från 300 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 300 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (230 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 9 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed strax under snittet (51 %).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 3 i 300 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 76 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 44x 4K, 3 aces i 230 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 5,3+1,2 · Ø 4,1 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,03 · Ø 0,30 bättre än 60 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +224
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,07, ADR vid 85,7
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,78. Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 300 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −162 ELO
60 matcher · 57 % winrate
På Cache −118 ELO
40 matcher · 35 % winrate
På torsdagar +26 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Notschi på Mirage: −162 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,16 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 300 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient80
51 % bättre än 43 %
0,81 bättre än 75 %
88,7 bättre än 79 %
1,10 bättre än 66 %
55 % från 381 dueller bättre än 65 %
32 % från 41 situationer bättre än 32 %
Anubis70
51 % bättre än 45 %
0,78 bättre än 66 %
84,9 bättre än 69 %
1,09 bättre än 64 %
57 % från 373 dueller bättre än 76 %
31 % från 39 situationer bättre än 29 %
Mirage60
57 % bättre än 68 %
0,79 bättre än 70 %
85,7 bättre än 71 %
1,07 bättre än 59 %
58 % från 373 dueller bättre än 83 %
31 % från 16 situationer bättre än 26 %
Cache40
35 % -
0,76 -
83,5 -
1,04-
50 % från 262 dueller -
50 % från 26 situationer -
Nuke20
25 % bättre än 1 %
0,73 bättre än 35 %
80,9 bättre än 41 %
0,97 bättre än 22 %
54 % från 117 dueller bättre än 57 %
30 % från 10 situationer bättre än 24 %
Inferno16
44 % bättre än 14 %
0,78 bättre än 53 %
86,1 bättre än 57 %
1,10 precis i snitt
46 % från 105 dueller bättre än 11 %
0 % från 6 situationer bättre än 1 %
Dust 210
40 % -
0,71 -
74,9 -
0,97-
46 % från 81 dueller -
29 % från 7 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,89 -
98,1 -
1,19-
47 % från 34 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Notschi

På 300 matcher ligger Notschi på K/R 0,78, ADR 85,4 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 60 matcher. I 129 av 300 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 106 under 0,90. I 230 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Notschi på Mirage (−162 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+30 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +224. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,07, ADR vid 85,7. Senaste 30 dagarna: 98 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −107.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.