Nothings

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 125 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Nothings?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 81,1 från 125 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 125 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+12 Pp. · Ø 38 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 51 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 125 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,9 %+0,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 85 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 125 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 2,1−2,2 · Ø 4,3 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,18 · Ø 0,28 bättre än 6 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Nothings blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 125 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,69
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81.

Mönster

Från de senaste 125 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −27 ELO
20 matcher · 60 % winrate
På Dust 2 −5 ELO
38 matcher · 55 % winrate
På onsdagar −27 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Nothings på Anubis: −27 ELO, 60 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,12 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 48 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 125 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage43
37 % bättre än 10 %
0,77 bättre än 73 %
82,8 bättre än 67 %
1,03 bättre än 58 %
47 % från 216 dueller bättre än 31 %
44 % från 16 situationer bättre än 68 %
Dust 238
55 % bättre än 65 %
0,77 bättre än 73 %
82,8 bättre än 66 %
1,07 bättre än 72 %
54 % från 169 dueller bättre än 71 %
54 % från 13 situationer bättre än 87 %
Anubis20
60 % bättre än 76 %
0,66 bättre än 17 %
74,1 bättre än 19 %
0,90 bättre än 12 %
44 % från 100 dueller bättre än 16 %
42 % från 12 situationer bättre än 61 %
Ancient11
55 % -
0,81 -
87,2 -
1,13-
51 % från 67 dueller -
56 % från 9 situationer -
Inferno5
40 % -
0,73 -
74,6 -
0,99-
44 % från 16 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke4
50 % -
0,73 -
71,9 -
1,02-
44 % från 25 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache3
67 % -
0,70 -
72,2 -
1,04-
70 % från 10 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Nothings

På 125 matcher ligger Nothings på K/R 0,75, ADR 81,1 och rating 1,03. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 16,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 20 matcher. I 52 av 125 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 50 under 0,90. I 125 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Nothings på Anubis (−27 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+27 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −57 ELO. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −83.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.