NotOnUrMind

Ryssland
Sedan 2016 på FACEIT 315 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 41
3 005
Toppnotering 30 dagar: 3 005
Rank EU ▲ 1 701 placeringar
#8 161
Ryssland #2 349 i Ryssland
30 dagar · förut #9 862 · bäst #8 082
Senast uppdaterad:

Hur spelar NotOnUrMind?

Rating 1,17 K/R 0,79 ADR 76,7 från 315 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 315 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (238 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

67 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 67 %+15 Pp. · Ø 52 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−6 Pp. · Ø 42 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 2,6+1,0 · Ø 1,6 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

32 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 32 %−21 Pp. · Ø 53 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 56 %+44 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 7 i 315 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 48x 4K, 2 aces i 238 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 61 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 2,3−1,6 · Ø 3,9 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,320,00 · Ø 0,32 precis i snitt
Rundor med death 61 %−10 Pp. · Ø 71 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +8,3, Headshots +3 Pp., Winrate +10 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
ELO −315

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,72). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 315 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −51 ELO
39 matcher · 46 % winrate
På Ancient −46 ELO
56 matcher · 48 % winrate
På torsdagar −91 ELO, winrate 21 %

Mest ELO förlorar NotOnUrMind i match 4 för dagen: −51 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,32 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 59 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 315 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage96
48 % bättre än 22 %
0,82 bättre än 75 %
79,9 bättre än 37 %
1,20 bättre än 85 %
68 % från 333 dueller bättre än 99 %
22 % från 90 situationer bättre än 9 %
Anubis82
55 % bättre än 49 %
0,80 bättre än 72 %
79,2 bättre än 36 %
1,19 bättre än 85 %
66 % från 341 dueller bättre än 98 %
38 % från 60 situationer precis i snitt
Ancient56
48 % bättre än 26 %
0,75 bättre än 46 %
71,9 bättre än 6 %
1,15 bättre än 77 %
65 % från 133 dueller bättre än 97 %
33 % från 54 situationer bättre än 35 %
Nuke37
57 % bättre än 46 %
0,79 bättre än 60 %
74,8 bättre än 15 %
1,17 bättre än 76 %
69 % från 110 dueller bättre än 98 %
43 % från 35 situationer bättre än 57 %
Cache29
48 % bättre än 19 %
0,74 bättre än 30 %
73,7 bättre än 8 %
1,09 bättre än 42 %
62 % från 113 dueller bättre än 85 %
44 % från 25 situationer bättre än 66 %
Inferno11
36 % -
0,79 -
77,2 -
1,15-
70 % från 30 dueller -
44 % från 9 situationer -
Dust 24
100 % -
0,58 -
60,7 -
0,95-
57 % från 14 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NotOnUrMind

På 315 matcher ligger NotOnUrMind på K/R 0,79, ADR 76,7 och rating 1,17. Största styrka: Vunna entry-dueller med 67 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 32 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 32 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 37 matcher. I 179 av 315 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 68 under 0,90. I 238 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,29. Mest ELO tappar NotOnUrMind i match 4 för dagen (−51 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Nuke (+120 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +68 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +8,3, Headshots +3 Pp., Winrate +10 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −315. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.